信号和槽

本文详细介绍了Qt中信号与槽的概念、连接方式及特性,包括一个信号可连接多个槽、多个信号可连接同一槽、信号与信号之间的连接等,并阐述了连接的移除方法。同时强调了参数匹配的重要性。

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信号和槽是QT的重要组成部分,它可以让应用编程人员把这些相互不了解的对象绑定在一起.

槽:它和普通的C++成员函数几乎是一样的,可以是虚函数,可以被重构,可以是公有的,保护或是私有的.并且可以被其它成员函数直接调用,它的参数可以是任意类型.

唯一不同的是,它可以和信号连接一起,每当信号发生的时候,就会自动调用对应槽.

信号和槽的连接的形式如下:

connect(sendder,SIGNAL(signal),receiver,SLOT(slot));

其中sender,receiver是指向QObject的指针,sinal,slot是对应的函数,如

 connect(lineEdit,SIGNAL(textChanged(const QString &)),
            this,SLOT(enableFindButton(const QString &)));

1.一个信号可以连接多个槽

在发射信号的时候,会以不确定的顺序一个接一个地调用这些槽

2.多个信号可以连接同一个槽


3.一个信号可以与另外一个信号相连接

connect(lineEdit,SIGNAL(textChanged(const QString &)),this,SIGNAL(updateRecord(const QSring &));

当发射第一个信号时,也会发射第二个信号,除此这外,信号与信号之间的连接和信号与槽之间的连接是难以区分


4.连接可以被移除

disconnect(lcd,SIGNAL(overflow()),this,SLOT(handleMathError());


要把信号成功连接到槽(或是另一个信号),它们的参数必须具有相同的顺序与相同的类型


信号和槽的机制可以用于任何的QObject的子类中




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