The structure of GetMessage()

本文介绍了Windows消息循环的基本原理,包括如何使用GetMessage函数从消息队列中读取并处理消息,以及TranslateMessage和DispatchMessage的作用。

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while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0)) // 消息循环从消息队列中读取消息,并将消息放在MSG结构体中。 {  TranslateMessage(&Msg); // 将消息的虚拟键转换为字符信息  DispatchMessage(&Msg); // 将消息传送到指定窗口函数 }

// The structure of GetMessage() GetMessage {  lpMsg,     // 指向MSG结构的指针  hwnd,      // 窗口句柄  nMsgFilterMin, // 用于消息过滤的最小消息号值  nMsgFilterMax, // 用于消息过滤的最大消息号值 }

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