利用两个栈实现一个队列的基本操作

本文介绍了一种使用两个栈来实现队列的方法。通过在两个栈之间转移元素,可以实现出队操作的时间复杂度为O(1)。文章详细解释了push、pop、front、back、size和empty等队列方法的实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

template <typename T>
class MyQueue
{
public:
	stack<T> s1;
	stack<T> s2;
public:
	void push(T data);
	void pop();
	T front();
	T back();
	int size();
	bool empty();
};

template <typename T>
void MyQueue<T>::push(T data)
{
	s1.push(data);
}
template <typename T>
void MyQueue<T>::pop()
{
	if (!s2.empty())
	{
		s2.pop();
	}
	else if (!s1.empty())
	{
		while (!s1.empty())
		{
			s2.push(s1.top());
			s1.pop();
		}
		s2.pop();
	}
	else
	{
		cout << "MyQueue is empty,can not pop" << endl;
	}
}
template <typename T>
T MyQueue<T>::front()
{
	if (!s2.empty())
	{
		return s2.top();
	}
	else if (!s1.empty())
	{
		while (!s1.empty())
		{
			s2.push(s1.top());
			s1.pop();
		}
		return s2.top();
	}
	else
	{
		cout << "MyQueue is empty,can not get front" << endl;
	}
}
template <typename T>
T MyQueue<T>::back()
{
	if (!s1.empty())
	{
		return s1.top();
	}
	else if (!s2.empty())
	{
		while (!s2.empty())
		{
			s1.push(s2.top());
			s2.pop();
		}
		return s1.top();
	}
	else
	{
		cout << "MyQueue is empty,can not get back" << endl;
	}
}

template <typename T>
int MyQueue<T>::size()
{
	cout << "size():" << s1.size() + s2.size() << endl;
	return s1.size() + s2.size();
}

template <typename T>
bool MyQueue<T>::empty()
{
	cout << "empty():" << s1.empty() && s2.empty() << endl;
	return s1.empty() && s2.empty();
}

 

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