
开发笔记
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有问题为什么不先问问神奇海螺呢?
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Lua类型判断和转换的简易方法
-- 如果待判断的是一个变量 local theType = type(theObject) if theType == "number" then -- 是数字 elseif theType == "string" then -- 是字符串 elseif theType == "table" then原创 2015-11-03 11:28:46 · 6353 阅读 · 0 评论 -
用Cocos2dx-Lua制作一个圆形的头像框
--首先创建一个Node local stencil = cc.Node:create() --接下来使用一个圆形的图片作为头像框的大小local iconHole = cc.Sprite:create("toolPics/headHole.png") --在刚刚的节点上添加这个精灵图 stencil:addChild(iconHole) --再依据刚刚的Node再创建一个用于裁切的Node原创 2015-11-13 15:29:21 · 1872 阅读 · 0 评论 -
[cocos2dx]Android编译的一些注意事项
申明: 1、此内容都是平时搜集和总结的一些经验,非我人之力所及,感谢互联网大神们的慷慨分享,向你们致敬。 2、以下内容和及方法适用于cocos2dx 2.1.4 至 cocos2dx 3.6 final 版本,如有疑问,欢迎留言大家共同探讨。一、加载某些大图片时会出现“空”图片的情况: 需要在AppActivity.java中修改 即在public class AppActivity ext原创 2015-11-02 10:39:25 · 451 阅读 · 1 评论 -
Lua Math库的一些功能
原文来自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_a53e5daf01012k1h.html 函数名 描述 示例 结果 pi 圆周率 math.pi 3.1415926535898 abs 取绝对值 math.abs(-2012) 2012 c转载 2015-11-02 16:14:24 · 650 阅读 · 0 评论