设计模式-模板模式

该博客探讨了在软件开发中如何使用模板方法设计模式。通过抽象类定义公共的逻辑并将其作为模板方法,子类则实现具体的业务逻辑。这种设计允许在不修改原有结构的情况下扩展功能,提高了代码的复用性和可维护性。

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算法、逻辑大体固定相同,某些逻辑在不同场景下有不同的实现时,可以将公共部分抽取到父类中作为模板实现,其他的由子类实现。

角色: 抽象类/抽象模板,子类(实现特定逻辑)

过程:

//抽象类
abstract class AbstractClass {
    //模板方法
    public void TemplateMethod() {
        SpecificMethod();
        abstractMethod1();
        abstractMethod2();
    }
    //具体方法-公共逻辑
    public void specificMethod() {
        System.out.println("抽象类中的具体方法被调用...");
    }
    //抽象方法1
    public abstract void abstractMethod1();
    //抽象方法2
    public abstract void abstractMethod2();

    //勾子方法,子类需要就覆盖,不需要就不管
    public void sayHello(){};
}


//具体子类
class ConcreteClass extends AbstractClass {
    public void abstractMethod1() {
        System.out.println("抽象方法1的实现被调用...");
    }
    public void abstractMethod2() {
        System.out.println("抽象方法2的实现被调用...");
    }
}

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