__slots__类属性

字典位于实例的“心脏”,__dict__属性跟踪所有实例属性。举例来说,你有一个实例inst,它
有一个属性foo,那使用inst.foo来访问它与使用inst.__dict__['foo']来访问是一致的。

字典会占据大量内存,如果你有一个属性数量很少的类,但有很多实例,那么正好是这种情况。
为内存上的考虑,用户现在可以使用__slots__属性来替代__dict__。

基本上,__slots__是一个类变量,任何试图创建一个其名不在__slots__中的名字的实例属性都将
导致AttributeError异常。

>>> class SlottedClass(object):
... __slots__ = ('foo', 'bar')
...
>>> c = SlottedClass()
>>> c.foo = 42
>>> c. xxx = "do"
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'SlottedClass' object has no attribute 'xxx'
>>> c.foo
42
>>> c.bar
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: bar
>>>

这种特性的主要目的是节约内存。其副作用是某种类型的“安全”,它能防止用户随心所欲的
动态增加实例属性。带__slots__属性的类定义不会存在__dict__了(除非你在__slots__中增
加'__dict__'元素)
<think>我们正在寻找Linux内核中`input_mt_init_slots`函数的声明所在的头文件。根据Linux内核输入子系统的相关文档和代码结构,通常与多点触摸(MT)相关的函数声明在`linux/input/mt.h`头文件中。我们可以通过以下步骤验证:1.在Linux内核源代码中,`input_mt_init_slots`函数用于初始化输入设备的MT插槽(slots),该函数通常在驱动程序中调用。2.查阅内核源码或在线文档(如elixir.bootlin.com)可知,`input_mt_init_slots`的声明确实在`linux/input/mt.h`中。因此,答案应该是:`input_mt_init_slots`函数声明在`linux/input/mt.h`头文件中。为了确保回答的准确性,我们可以参考内核源码中的实际位置。例如,在较新的内核版本中(如5.x以上),该函数的声明位于`include/linux/input/mt.h`。另外,注意该函数有两种形式,一种是旧的两参数形式,另一种是新的三参数形式(增加了flags参数)。在头文件中,我们通常可以看到似以下的声明:```cexternint input_mt_init_slots(structinput_dev*dev,unsignedint num_slots,unsigned intflags);```因此,在编写驱动程序时,需要包含这个头文件。根据用户提供的引用[2]中提到了`input_mt_slot`函数,这个函数也在同一个头文件中声明,这也佐证了我们的结论。所以,最终回答:`input_mt_init_slots`函数声明在`<linux/input/mt.h>`头文件中。</think>`input_mt_init_slots` 函数的声明位于 Linux 内核头文件 **`<linux/input/mt.h>`** 中。该函数的典型声明如下: ```c int input_mt_init_slots(struct input_dev *dev, unsigned int num_slots, unsigned int flags); ``` ### 函数参数说明: 1. **`struct input_dev *dev`** 目标输入设备结构体指针,表示要初始化的多点触摸设备[^2]。 2. **`unsigned int num_slots`** 要分配的触摸点插槽数量(即支持的最大同时触点数)。 3. **`unsigned int flags`** 配置标志位,用于指定插槽行为(如 `INPUT_MT_DIRECT` 表示直接映射,`INPUT_MT_POINTER` 表示指针模拟等)。 ### 功能说明: 此函数初始化输入设备的**多点触摸(Multi-Touch, MT)插槽系统**,为后续上报触摸点数据(通过 `input_mt_slot()` 和 `input_mt_report_slot_state()` 等函数)建立基础框架[^2]。 ### 使用示例: ```c #include <linux/input.h> #include <linux/input/mt.h> // 必须包含此头文件 // 在驱动初始化函数中 struct input_dev *input_dev = input_allocate_device(); input_mt_init_slots(input_dev, 5, INPUT_MT_DIRECT); // 支持5个触摸点 ``` ### 内核版本兼容性: - 该函数自 **Linux 内核 3.2 版本** 引入,旧版本需使用替代方案(如手动设置 `ABS_MT_SLOT` 属性)。 - 标志位 `flags` 在 **3.5 版本** 后扩展,支持更多配置选项。 建议查阅对应内核版本的源码确认具体实现: [Linux 内核源码在线浏览](https://elixir.bootlin.com/linux/latest/source/include/linux/input/mt.h)
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