通过Doevent()方式 主线程安全关闭子线程

参考http://blog.youkuaiyun.com/lwbeyond/article/details/5686165

1. 主线程定义

HANDLE hEvent;

2,主线程新建线程

UINT MyThread(LPVOID pParam)
{
	CMFCApplication2Dlg *pDlg = (CMFCApplication2Dlg*)pParam;
	CProgressCtrl  *pPro = &pDlg->m_Progress;
	//CProgressCtrl  *pPro = &pDlg->m_Progress;

	while (1)
	{

		for (int n = 0; n<101; n++)
		{
			
			n++;
			//pPro->SetPos(n);	
			//pPro->OffsetPos(1);
			pPro->SetStep(1);
			pPro->StepIt();

			Sleep(100);
			if (WAIT_OBJECT_0 == WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE))//接收主程信号
			{
				return 0;//正常退出  
			}
		}
		
		
	}
	return 0;
}

2.主线程执行

void CMFCApplication2Dlg::OnBnClickedButton1()
{
 AfxBeginThread(MyThread, (LPVOID)this);//线程执行
hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE, TRUE,NULL);//创建event事件
  SetEvent(hEvent);//发送信号
}

### 关于C#中的 `DoEvents` 使用方法 在C#中,`Application.DoEvents()` 是一种允许应用程序处理消息队列的方法。它主要用于使 GUI 应用程序保持响应状态,尤其是在长时间运行的操作期间[^5]。 #### 基本功能描述 当执行某些耗时操作时,如果界面线程被阻塞,则窗口可能无法刷新或接收输入事件。通过调用 `Application.DoEvents()`,可以手动让当前线程暂时释放控制权给操作系统,从而处理其他等待的消息(如重绘请求或其他用户交互)。这使得即使在单线程环境中也能实现一定程度上的“伪多任务”效果[^5]。 然而需要注意的是,滥用此函数可能导致难以调试的应用行为异常问题,因为每次调用都会重新进入消息循环并触发未预期的回调逻辑链路。 以下是简单的代码示例展示如何使用该方法: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; public class DoEventsExample : Form { private Button button1 = new Button(); public DoEventsExample() { this.button1.Text = "Start Long Process"; this.Controls.Add(button1); button1.Click += new EventHandler(Button_Click); } void Button_Click(object sender, EventArgs e) { for(int i=0;i<10;i++) { Console.WriteLine($"Processing step {i}"); // Simulate long process by sleeping thread. System.Threading.Thread.Sleep(1000); // Allow UI updates during processing. Application.DoEvents(); } } [STAThread] static void Main(string[] args) => Application.Run(new DoEventsExample()); } ``` 上述例子展示了在一个按钮点击事件处理器里模拟了一个十秒长的任务,在每一步之间都调用了 `Application.DoEvents()` 来确保窗体仍然能够更新其显示以及接受新的用户动作[^5]。 尽管如此,现代开发实践中更推荐采用异步编程模型来代替频繁地调用 `DoEvents()` ,这样不仅可以提高可维护性和性能表现,而且能有效减少潜在错误的发生几率。 ### 注意事项 虽然 `Application.DoEvents()` 可以为特定场景提供便利,但也存在一些缺点: - 它可能会引发不可预测的行为,特别是当你有多个控件相互依赖的时候; - 如果不加节制地使用,反而会降低整体效率甚至造成死锁情况发生。 因此建议仅限于简单应用场合下谨慎选用此项技术手段作为解决方案之一[^6]。
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