多线程-初识(一)

本文介绍了Java中线程的三种实现方式:实现Runnable接口、继承Thread类及使用Callable接口。并通过实例展示了如何利用ExecutorService管理和执行线程,以及如何获取Callable任务的结果。

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 线程有多种实现的方式:

1.实现 Runnable 接口,实现run() 方法

2.继承Thread类,调用start()  方法

3.实现Callable 接口,实现call() 方法,和第一种 差不多,call 方法要抛出异常,run 不会

 

假设,我们现在有个通知数数的任务,从1-100。

 

public class Advice implements Runnable{
	static int num = 1;
	@Override
	public void run() {
		// 数数
		while(num < 100){
			System.out.println(num);
			num ++;
		}
	}
}

  

 

   

public class ThreadTest {
	public static void main(String[] args) {
		Advice a = new Advice();
		a.run();
	}
}

 

 

这里很简单,实现Runable run(),方法,和一个普通的方法差不多。但是这样没有任何特殊之处,必须要显示的将这个任务绑定到线程上,才能有效。下面看看Thread 这个线程类的做法。

 

public class ThreadTest {
	public static void main(String[] args) {
		Advice a = new Advice();
		Thread t = new Thread(a);
		t.start();
		System.out.println("这是一个线程");
	}
}

  这里 你执行,你会 发现:“这是一个线程会先打印出来,为什么呢?”

 

  Thread 构造器需要一个Runable 对象,调用start 为该线程执行初始化操作,然后调用Runable 的run方法。这里的打印语句在调用run()方法的前,就完成了,因为这其实是2个线程,其中一个是 mian(),他在调用Advice 的时候,是另外一个线程 Thread t ,去调用,不影响main()线程的继续执行,因此 很顺利的久执行下去了。这里说明线程 有调用其他线程的能力,并且“同时”执行

  

     这里同理,我们在main 线程里面创建5个线程,猜测结果?

public class ThreadTest {
	public static void main(String[] args) {
		for(int i=0;i<5;i++){
     
			new Thread(new Advice()).start();
			System.out.println("这是一个线程");
		}
	}
}

   

 

   如果你测试了,你就发现结果是每一次都不一样,是混乱的。这里建立5个不同的线程 进行测试更加明显

   这里说明:不同任务的执行线程,混在一起的时候,是有线程调度自动控制会分发给你的处理器分发执行。顺序是不确定的。

 

   下面,我们看看java.unti.concurrent 包中的Executor ,管理你的线程,Executor  在客户端和任务执行时间提供了间接层,允许管理异步执行任务。看看源码和API 还是很好理解。

   

public class ThreadTest {
	public static void main(String[] args) {
		ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
		for(int i=0;i<5;i++){
			exec.execute(new Advice());
			System.out.println("这是一个线程:"+i);
		}
		exec.shutdown();
	}
}

 

 

 这里是ExecutorService 继承Executor,是具有生命周期的,可以关闭(shutdown)。Executor  提供单一方法 execute(Runanle commod),Executors 有点像工具类,提供了各种静态方法,比如:

newCachedThreadPool :相当于线程池,为每个任务都创建一个线程

newFixedThreadPool:也是线程池,但是可以给定默认的线程数,节约资源。和 StringBuffer(1024) 差不多

newSingleThreadExecutor:单一线程,准确的说是将多个任务,放入一个队列,然后按顺序执行。

可以去多建任务,进行尝试,其他的就自己看看API。

 

有时候我们任务需要及时的返回一个值,那么就可以用Callable 接口,看代码:

public class TaskWithResult implements Callable<String>{
	private int id;
	public TaskWithResult(int id){
		this.id = id;
	}
	@Override
	public String call() throws Exception {
		return "result of TaskWithResult "+id;
	}
}

 

public class ThreadTest {
	public static void main(String[] args) {
		ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
		ArrayList<Future<String>> results = new ArrayList<Future<String>>();
		
		for(int i = 0;i<10;i++){
			Future<String> str = exec.submit(new TaskWithResult(i));
			results.add(str);
		}
		
		for(Future<String> fs : results){
			try {
				System.out.println(fs.get());
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			} catch (ExecutionException e) {
				e.printStackTrace();
			}finally{
				// 不关闭,任务不结束
				exec.shutdown();
			}
		}
	}
}

 

Future 对象是callable 方法返回的,特定的类型,进行了参数化。可以用isDone 来查询它是否完成,完成时,可以调用get()获得结果,如果不用isDone()进行检查,直接调用get(),会阻塞,直到结果准备就绪。

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