Linux 编程中的 Unix Socket 客户端与线程使用
1. Unix Socket 客户端
在 Unix Socket 中,我们可以创建客户端与服务器进行通信。当客户端连接到服务器后,服务器端会有相应的输出,例如:
Client connected
Message: Hello, how are you?
Message: Testing 123
Client disconnected
Quitting and cleaning up
其工作原理是,客户端使用 connect() 系统调用连接到服务器,该调用与 bind() 采用相同的参数。一旦连接建立,服务器和客户端就可以通过 write() 和 read() 函数对套接字文件描述符进行读写操作,实现双向通信。这本质上和使用文件描述符对文件进行读写操作类似。
若想了解更多关于 connect() 系统调用的信息,可以查看 man 2 connect 手册页。
2. 线程编程概述
线程编程能让程序更高效、运行速度更快。在 Linux 中,我们可以使用 POSIX 线程(即 pthreads)来编写多线程程序。接下来,我们将学习线程的基本概念,以及如何在程序中使用线程,同时还会涉及到竞态条件、互斥锁和条件变量等内容。
3. 编写第一个多线程程序
3.1 技术要求
- GCC
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