memcpy的功能:
将字节数的值从源指向的位置直接复制到目标指向的内存块。值得注意的是,该库函数并不像strcpy那样只能复制字符串,它并不在意复制的类型,其复制的是数据的二进制副本。因此该函数也不检测任何终止字符,其只按照给定的字节数来复制。
官方的函数定义为:void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );
由此我们可以得知,为了使该函数能够接收任意类型的数据,将指针定义为了void类型。
因此,我们可以根据要求写出自己的memcpy函数。
函数如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
void* my_memcpy(void* dest,const void* src,int num)
{
assert(dest && src);
while (num--)
{
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest + 1;
src = (char*)src + 1;
}
}
int main()
{
int arr1[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int arr2[10] = { 0 };
my_memcpy(arr2, arr1, 20);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr2[i]);
}
return 0;
}
结果如下:
该函数的重点在于:如何使得该程序适合各种不同的类型。在传置中,我们使用了void*,在子程序里面,我们要如何解引用呢?
当然,我们不可能说复制的是int类型就按int类型解引用,char类型就按char类型解引用,未免也太麻烦了。
于是,我们统一按照char类型来解引用。原因在于char类型的大小为1个字节,而我们这个函数选择复制的大小正是设定的字节数,因此,我们只需要一次移动一个字节,就能完成数据的复制。
其中,(char*)dest不能使用++运算,于是采用了+1的操作。
memmove的功能:
该函数的功能类似于memcpy,不同点在于,memcpy对于重叠的内存块并不适用。
例如:
int arr1[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
memcpy(arr1+3, arr1+2, 20);
结果为:
我们想要的是
0 1 2 2 3 4 5 6 8 9
很明显不对。原因在于在我们复制数据时,重叠部分的数据已经被改变,而向后依次复制就复制了被改变的数据,因此造成的该现象。
想解决该问题,有个很简单的方法,我们先复制一个arr1,再用被复制的数组进行操作不就可以了吗。该方法确实能达到目的,但是要再生成一个数组,未免太麻烦了,有没有不生成新数组完成复制的方法吗?
答案是有的。
我们分析一下:
数组为0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
按照memcpy的做法,我们将arr[2]的值赋给arr[3],再将arr[3]的值赋给arr[4],很明显,从前往后依次复制不行。但是,如果我们从后往前复制,将arr[6]的值赋给arr[7],先避开了重叠的部分,就能够避免以上现象的发生。我们注意到,在有重叠现象时,我们采用了从后向前的方式完成复制,此时目标的地址>源的地址。
如果目标的地址<源的地址,重叠的部分由前面变成了后面,从后向前不能避开重叠的区域,因此,我们要采用从前向后的策略。
由此,程序就很清晰了,我们在memcpy的基础上加上地址大小判断即可,
程序如下:
void* my_memmove(void* dest,const void* src, int num)
{
assert(dest && src);
if(dest>src)
while (num--)
{
*((char*)dest + num) = *((char*)src + num);
}
else
while (num--)
{
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest + 1;
src = (char*)src + 1;
}
}
int main()
{
int arr1[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int arr2[10] = { 0 };
my_memmove(arr1+3, arr1+2, 20);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
return 0;
}
结果为:
符合我们的预期。