11、数字视频编辑全攻略:从基础到进阶

数字视频编辑全攻略:从基础到进阶

1. 数字视频编辑基础工具与模式

1.1 视频运动路径算法

视频运动路径算法可用于在数字视频项目中为元素添加动画效果,也能为静态设计元素制作动画。在操作时,我们可以通过“路径模板”箱访问预定义的矢量路径对象(显示为蓝色),沿这些路径的运动(和运动方向)通过一个橙色星星来展示,这个星星会沿着路径动画,它能让我们直观看到与运动路径关联的对象(静态图像、矢量插图或视频剪辑)应如何进行动画展示。如果预定义路径中没有符合需求的,还能创建自定义运动路径。

1.2 编辑视图模式

1.2.1 故事板视图

通过类似模拟胶片齿孔的图标可访问故事板视图。此模式允许将视频剪辑和其他元素拖放到底部区域,通过排列它们来确定视频项目的播放顺序。不过,大多数视频编辑专业人员更倾向于使用时间轴编辑模式。

1.2.2 时间轴视图

使用类似音频编辑器(如Audacity)中轨道样式的图标可进入时间轴视图。时间轴视图是主要的视频编辑视图,它采用了与数字音频编辑相似的模式。VideoStudio提供了五条轨道,分别是主视频轨道、叠加轨道、文本标题轨道、音频(人声)轨道和音乐轨道,可通过轨道图标识别,且每条轨道都能使用左侧的锁定图标进行锁定。若要创建更复杂的数字视频编辑项目,使用多个叠加轨道,可能需要使用更高级的软件,如EditShare Lightworks或Pinnacle Studio 。

1.3 其他实用工具

1.3.1 录制/捕获选项

在撤销和重做图标之后,有一个录制或捕获选项图标,点击它会打开录制/捕获选项对话框,可

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