以用户为中心的自适应支持工具设计与盲用户体验评估
1. 技术使用与工作情况调查
在一项关于参与者技术使用和工作相关情况的调查中,发现参与者的年龄和职业概况对工具使用有影响。年轻用户日常使用频率更高,使用的应用类型也更多,而行政和管理职业的用户使用工具的情况更为普遍。
在虚拟现实(VR)设备使用方面,23%的参与者使用VR设备,但仅有1%用于与工作相关的任务,其主要用途是休闲娱乐。
工作幸福感方面,结果较为积极。不过在工作时长方面表现不佳,20%的受访者表示不满意或完全不满意,而工作的体力要求得到了积极评价,这与绝大多数受访者在办公室工作的职业情况相符。
工作满意度和投入度方面,在活力、奉献精神和专注度上的结果都非常积极。其中工作专注度的比例最高,77.5%的人表示在日常或全年定期高强度工作时会感觉时间过得很快,这与职业和所执行的任务有关,办公室工作相比体力重复性任务更容易让人高度集中和投入。
|项目|情况|
|----|----|
|VR设备使用比例|23%(仅1%用于工作)|
|工作时长不满意比例|20%|
|工作专注度比例|77.5%|
65%的参与者认为数字解决方案可以支持他们的任务并提高工作绩效,但同样比例的参与者认为工作中引入的一些新技术是不必要的,会降低员工的参与度和就业机会。75%的参与者愿意使用基于人工智能的技术来提高工作幸福感、促进培训和技能获取,但他们也担心数据隐私以及数据的持续监控会对工作场所的内部管理和工作关系产生影响,伦理问题成为参与者的主要担忧。
mermaid格式流程图如下:
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1272

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



