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开题报告内容
研究背景
随着信息技术的迅猛发展和编程教育的普及,程序设计竞赛已成为培养学生创新思维、团队协作能力和解决实际问题能力的重要途径。然而,传统的竞赛管理方式往往依赖于人工操作和纸质记录,这不仅效率低下,而且容易出错。特别是在大型竞赛中,参赛队伍众多、信息繁杂,给组织者带来了极大的挑战。因此,开发一套高效、便捷的程序设计竞赛团队管理系统显得尤为重要。该系统旨在通过信息化手段,实现竞赛管理的自动化和智能化,提高管理效率,确保竞赛的公平、公正和顺利进行。
意义
程序设计竞赛团队管理系统的开发和应用,对于提升竞赛组织水平、促进编程教育的发展具有重要意义。一方面,该系统能够减轻组织者的工作负担,提高管理效率,确保竞赛信息的准确性和及时性;另一方面,通过提供丰富的功能模块和便捷的操作界面,该系统能够激发参赛学生的积极性和创造力,促进团队协作和交流,为编程教育注入新的活力。此外,该系统的成功实施还将为其他类似竞赛的管理提供有益的借鉴和参考。
目的
本研究旨在设计并实现一套功能完善的程序设计竞赛团队管理系统,以满足竞赛组织者和参赛者的多样化需求。通过该系统,组织者可以高效地管理学生信息、队伍信息、竞赛信息和作品评审等关键环节,确保竞赛的顺利进行;参赛者则可以方便地加入或退出队伍、报名参赛、提交作品和共享资源等,享受更加便捷、高效的参赛体验。同时,该系统还将提供实时通知提醒和排名信息等功能,以增强竞赛的互动性和透明度。
研究内容
本研究将围绕程序设计竞赛团队管理系统的核心功能展开,包括学生信息管理、队伍信息管理、竞赛信息管理、报名参赛管理、作品提交与评审管理等多个方面。具体而言,系统将实现学生个人信息的录入、修改和查询功能;支持队伍的创建、成员添加与删除、队伍信息查看等操作;提供竞赛信息的发布、更新和查询服务;实现参赛队伍的报名管理、作品提交与审核流程;并设立资源共享区域,方便参赛者交流编程经验和资源。此外,系统还将集成编程环境、通知提醒和排名信息等辅助功能,以全面提升竞赛管理的智能化和便捷性。通过这些功能的实现,系统将能够全面覆盖竞赛管理的各个环节,为组织者和参赛者提供全方位的服务支持。
进度安排:
第一阶段:前期准备阶段,2023.10.20-2023.11.24
第二阶段:开题报告阶段,2023.11.25-2023.12.22
第三阶段:初稿撰写阶段,2023.12.23-2024.02.23
第四阶段:定稿确定阶段,2024.02.24-2024.04.19
第五阶段:答辩完成阶段,2024.04.20-2024.05.15
参考文献:
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以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要本源码参考请在文末进行获取!!
系统部署环境:
数据库:MySQL 5.7
开发工具:Eclipse或IntelliJ IDEA
运行环境和构建工具:Tomcat 7.0、JDK 1.8、Maven 3.3.9
前端技术:HTML、CSS、JavaScript (JS)、Vue.js:
后端技术:Java、Spring、MyBatis、springboot Maven
开发流程:
- 环境搭建
- 安装JDK 1.8,配置环境变量。
- 安装Maven 3.3.9,用于依赖管理和项目构建。
- 安装Tomcat 7.0,作为应用服务器。
- 安装Eclipse或IntelliJ IDEA作为开发IDE。
- 数据库设计
- 使用MySQL 5.7设计数据库模型。
- 创建数据库表,定义索引以优化查询。
- 编写SQL脚本,用于数据库的初始化和迁移。
- 项目初始化
- 使用Maven创建项目骨架,定义项目结构和依赖。
- 配置pom.xml文件,添加所需的依赖库。
- 后端开发
- 初始化Spring Boot项目,配置应用属性。
- 集成Spring框架,实现依赖注入和事务管理。
- 使用MyBatis作为ORM工具,编写数据访问对象(Mapper)。
- 开发业务逻辑层(Service)和控制层(Controller)
- 前端开发
- 设计前端页面布局,编写HTML和CSS。
- 使用JavaScript或Vue.js实现前端逻辑和动态效果。
- 集成Vue.js框架,构建单页应用(SPA)。
程序界面:









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