打印图案

打印图案

#include <stdio.h>

int main() {
	int i, j;
	for (i = 1; i <= 13; i = i + 2) {
		for (j = 1; j <= i; j++) {
			putchar('*');
		}
		putchar('\n');
	}
	for (i = 13; i >= 1; i = i - 2) {
		for (j = 7; j <= i; j++) {
			putchar('*');
		}
		putchar('\n');
	}
	system("pause");
	return 0;
}

编程思路:
首先我们将图案分成两部分,一部分增长,一部分减少;
其次建立双重循环,分别遍历行数和列数,遍历行数的每次控制每次换行,控制列的时候每次让字符*加两次,达到结果预期的效果;
最后是对下面部分的图案采用同样的方法遍历,最终得到结果。

### 使用汇编语言实现图案打印 在汇编语言中,可以通过调用操作系统的功能或者直接控制硬件资源来完成屏幕上的字符输出。以下是基于 DOS 平台下的一个简单示例,展示如何使用 BIOS 中断服务 `INT 10H` 来逐个显示字符从而形成特定的图案。 #### 示例代码:绘制简单的星号三角形 以下代码展示了如何利用汇编语言,在屏幕上打印由星号组成的直角三角形: ```asm .MODEL SMALL .STACK 100h .DATA ROWS DB 5 ; 定义要打印的行数 (可以修改此值调整大小) .CODE MAIN PROC MOV AX, @DATA ; 初始化数据段寄存器 DS MOV DS, AX XOR CX, CX ; 清零计数器 CX (用于外层循环) OUTER_LOOP: INC CX ; 增加当前行号 PUSH CX ; 将当前行号压入堆栈保存 XOR DX, DX ; 清零 DX 寄存器 (用于内层循环) INNER_LOOP: MOV AH, 2 ; 设置中断函数编号为 '写单个字符到光标位置' MOV DL, '*' ; 装载要打印的字符 '*' INT 21H ; 执行 DOS 输出中断 ADD DH, 1 ; 移动下一行准备打印下一个字符 CMP DX, CX ; 判断是否达到本行所需数量 JB INNER_LOOP ; 如果未达,则继续打印 POP CX ; 恢复原始行号 CMP CX, ROWS ; 是否已到达最大行数? JBE OUTER_LOOP ; 若否则返回上一层继续迭代 EXIT_PROGRAM: MOV AH, 4CH ; 终止程序并返回操作系统 INT 21H MAIN ENDP END MAIN ``` 上述代码实现了如下效果[^4]: - 外部循环负责管理每一行。 - 内嵌套的一个内部循环用来重复打印指定次数的星号 (`*`)。 - 每次进入新行前会增加一次星号的数量直到满足设定的最大行数为止。 需要注意的是,以上例子适用于传统的 MS-DOS 或兼容环境。现代 Windows 和其他高级操作系统可能不再支持这种低级方式访问硬件接口;因此如果想尝试类似的项目,建议寻找虚拟机软件模拟旧版DOS系统运行此类程序。 另外值得注意的一点是,虽然这里只演示了一个非常基础的例子即右向上的斜边构成的小型等腰直角三角形,但是通过改变逻辑条件以及引入更多变量参数等方式完全可以扩展至更复杂的几何形状甚至是文字艺术创作领域之中去探索实践[^5]。
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