Unity 日志管理系统

LogDog是一个Unity插件,用于管理日志输出,提供过滤和性能优化功能。它可以控制输出类型和类别,避免混乱和性能影响,支持带参数的输出、过滤特定模块标志,并允许自定义输出处理,如写入文件或发送到服务器。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Overview

 

在一个项目中,程序信息输出是必不可少的。但普通的输出不易控制,大量的输出除了影响性能外,还会做成输出混乱,很难找到有效信息。

因些, 开发出LogDog这一功能插件,有效过滤输出类型和类别,帮助定位信息发出位置, 并有效地处理同时大量输出造成的降帧率的情况。

 

本文描述了高性能“Log Dog”的基本用法及其应用程序。

 

Quick Start

首先,我们看一条输出的内容格式。

输出分三个类型,INFO、WARN、ERROR。

绿色箭头是输出标题,

红色箭头是输出序号,

蓝色箭头是输出内容,

橙色箭头是输出模块标志。

第二行就是输出所在的文件及所在行。

 

带参数的输出:

LogDog支持带多种参数的输出,可以是字符串,可以是object, 可以是多个种类的组合。

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