Visual Studio下C++第三方库的配置方法总结

对于任何一种编程语言来说,其提供的标准库以及第三方库都是一个值得我们关注的内容,因为这样可以使我们站在巨人的肩膀上做事,从而更方便快捷地完成我们想要做的事情。对于C++这种语言来说,标准库在引用正确的头文件后,便可以使用其提供的相关功能了;而对于第三方库来讲,可能还需要花一点点时间做一些配置,才能正常的使用这些库。下面对于在Visual Studio平台下的第三方库的配置方法进行一些总结。

      在工程属性中配置第三方库

      配置第三方库的一个最简单的方法是直接在工程属性中进行相关内容的填写。假设这里新建了一个名为3rdlibConfigDemo的工程,我们可以右键点击它,然后选择最下方的属性按钮,打开配置的窗口。

Visual Studio 2010 & Help Library Manager 安装说明 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-11/74814.htm

OpenCV 2.3.x/2.4.x在Visual Studio 2005/2008和Visual Studio 2010配置方法详解 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-08/68302.htm

使用OpenCV-2.4.0.exe文件编译x86或x64平台Visual Studio 2005/2008/2010目标文件 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-08/68305.htm

Visual Studio LightSwitch增加对HTML5和JavaScript的支持 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/63397.htm

Visual Studio 11:使用 C++ 开发一个最简单的 Metro 应用 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/62657.htm

      1)第三方库头文件路径的配置

      为了能够让编译器在编译时能够找到第三方库的头文件(.h.hpp等等扩展名的头文件)的位置,首先需要将第三方库的头文件路径添加到属性当中。具体配置的位置可以在属性当中的配置属性-VC++目录-Include目录中找到。

      然后我们便可以在代码中使用#include预编译指令,将第三方库的头文件包含进来编写相关的代码了。

      2)第三方库库文件路径以及引用库名称的配置

      为了能够让链接器在编译时能够找到第三方库的库文件(.lib)的位置,还需要将第三方库的库文件路径添加到属性当中。具体配置的位置可以在属性当中的配置属性-VC++目录-Library目录中找到。

      在添加库文件目录之后,我们还需要指定具体需要链接哪些库文件。添加库文件的名称可以参考第三方库的文档,当然有些库在引用头文件时,会自动的指明需要引用库的名字(例如boost),所以这个步骤在某些情况下也可以省略。但是由于大多数第三方库不支持这种自动指明引用库名字的方式,所以这个步骤还是必须走的过程。具体配置的位置可以在属性当中的配置属性-连接器-其他依赖中找到。

### 如何在 Visual Studio C++ 项目中配置和使用第三方库 #### 配置环境 要在 Visual Studio 中集成并使用第三方库,通常需要完成以下几个方面的设置: 1. **附加包含目录** 设置此选项可以告诉编译器在哪里查找头文件。通过右键单击项目 -> 属性 -> C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录,在这里添加第三方库的头文件路径[^3]。 2. **附加目录** 此选项用于指定链接阶段使用的 `.lib` 文件所在的路径。进入项目属性 -> 链接器 -> 常规 -> 附加目录,将第三方库的静态或动态文件夹路径填入此处。 3. **附加依赖项** 这里填写实际需要链接的具体 `.lib` 或者 `.obj` 文件名(不带扩展名)。转至项目属性 -> 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项,输入所需的名称。 4. **生成后事件** 如果目标应用程序运行时还需要某些 DLL 文件,则可以通过定义生成后事件来自动复制这些文件到输出目录。具体方法是在项目属性 -> 生成事件 -> 生成后事件命令行处编写相应的 DOS 复制指令。 5. **调试工作路径** 调试期间可能也需要调整可执行程序启动时的工作目录以便于加载外部资源或者保存数据等操作。可以在项目属性 -> 调试 -> 工作路径设定合适的值。 #### 使用属性管理器简化多项目配置过程 当存在多个需重复利用相同第三方库的新建工程时,采用属性页机制会更加高效便捷。创建一个新的 .props 文件并将上述所有公共配置集中存储于此;之后只需让每一个需要用到该套件的新工程项目引入这份预设即可免去繁杂的手动调节流程[^1]。 以下是基于 `libsndfile` 的简单实例演示如何实施上述步骤: ```cpp #include <sndfile.h> int main(){ SF_INFO sfinfo; SNDFILE* file = sf_open("test.wav",SFM_READ,&sfinfo); if(!file){ printf("Error opening file\n"); return -1; } // ... more code ... } ``` 确保已按照前述指导完成了关于 libsndfile 的各项必要参数填充作业后再尝试构建与测试本段示范源码[^2]。
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