java的UUID

java的UUID

1.UUID 简介

UUID 含义是通用唯一识别码 (Universally Unique Identifier),这是一个软件建构的标准。也是被开源软件基金会 (Open Software Foundation, OSF) 的组织应用在分布式计算环境 (Distributed Computing Environment, DCE) 领域的一部分。
UUID 的目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。如此一来,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID。在这样的情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。
2.UUID 组成
UUID保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。通常平台会提供生成的API。
按照开放软件基金会(OSF)制定的标准计算,用到了以太网卡地址、纳秒级时间、芯片ID码和许多可能的数字。
UUID由以下几部分的组合:
(1)当前日期和时间,UUID的第一个部分与时间有关,如果你在生成一个UUID之后,过几秒又生成一个UUID,则第一个部分不同,其余相同。
(2)时钟序列。
(3)全局唯一的IEEE机器识别号,如果有网卡,从网卡MAC地址获得,没有网卡以其他方式获得。
UUID的唯一缺陷在于生成的结果串会比较长。关于UUID这个标准使用最普遍的是微软的GUID(Globals Unique Identifiers)。
标准的UUID格式为:xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx (8-4-4-4-12)。
3.项目实战
UUID 来作为数据库数据表主键是非常不错的选择,保证每次生成的UUID 是唯一的。
a.生成 UUID

        for(int i=0;i<10;i++){
            String uuid = UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", "");
            System.out.println(uuid);
        }
    } 

b.生成指定数目的 UUID

     * 获得指定数目的UUID 
     * @param number int 需要获得的UUID数量 
     * @return String[] UUID数组 
     */
    public static String[] getUUID(int number){
        if(number < 1){
            return null;
        }
        String[] retArray = new String[number];
        for(int i=0;i<number;i++){
            retArray[i] = getUUID();
        }
        return retArray;
    }

    /**
     * 获得一个UUID 
     * @return String UUID 
     */
    public static String getUUID(){
        String uuid = UUID.randomUUID().toString();
        //去掉“-”符号 
        return uuid.replaceAll("-", "");
    }

JAVA中UUID的使用

我们来看看在JAVA中UUID的使用方式:

查看jdk提供的uuid的api发现。

uuid 提供了两个方法:randomUUID() 和nameUUIDFromBytes()两个方法。

其中:randomUUID()是随机(适用于唯一订单号)的。

nameUUIDFromBytes(byte[] n)会根据n产生唯一的uuid。只要有用户的唯一性信息。就能保证此用户的uuid的唯一性。例如(身份证号等)

我们更愿意使用自定义唯一编号,再使用该编号生成唯一的UUID。

我们通过一个非常简单的例子来展示UUID的使用:


import java.util.UUID;
public class UuidDemo {
    public static void main(String[] args) {
    
        System.out.println(UUID.randomUUID().toString().replace("-", ""));
        System.out.println(UUID.randomUUID().version());                     System.out.println(UUID.nameUUIDFromBytes("890110866094329856".getBytes()).toString().replace("-", ""));

        System.out.println(UUID.nameUUIDFromBytes("890110866094329856".getBytes()).version());

    }
}
d9613ff9975b47e3a8bb1ef3766f7a86 
4 
873473466cf23b5fb988827f8dffbe7d 
3

比较 randomUUID() 和 nameUUIDFromBytes(byte[])方法, 可以得知 其内部使用的是算法版本分别是4、3; 因为我们更趋向于使用版本3、5的算法实现, 所以在实际生产中,推荐使用 nameUUIDFromBytes方法将自身的唯一id转换为UUID形式。

UUID产生方式:

“版本1” UUID 是根据时间和节点 ID(通常是MAC地址)生成;

“版本2” UUID是根据标识符(通常是组或用户ID)、时间和节点ID生成;

“版本3” 和 “版本5” 确定性UUID 通过散列 (hashing) 名字空间 (namespace) 标识符和名称生成;

“版本4” UUID 使用随机性或伪随机性生成。


public static String getUUID32(){
String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-", “”).toLowerCase();
return uuid;
// return UUID.randomUUID().toString().replace("-", “”).toLowerCase();
}

注:因为一般数据库主键为String类型,所以接收类型为String,生成的uuid数据包含-,所以要去掉-,故UUID.randomUUID().toString().replace("-", “”).toLowerCase()

### JavaUUID 的用法 #### 创建 UUID 对象 在 Java 中,`java.util.UUID` 类提供了多种方法来创建唯一标识符。一种常见的做法是通过 `new UUID(long mostSigBits, long leastSigBits)` 构造函数创建自定义的 UUID 实例[^1]。 ```java package com.journaldev.examples; import java.util.UUID; public class UUIDUsingConstructor { public static void main(String[] args) { long msb = System.currentTimeMillis(); long lsb = System.currentTimeMillis(); // 使用构造器初始化 uuid UUID uuid = new UUID(msb, lsb); System.out.println("UUID : " + uuid); } } ``` 这种方法允许开发者手动指定最高有效位 (`mostSigBits`) 和最低有效位 (`leastSigBits`) 来构建特定模式下的 UUID。然而,在实际应用中更推荐使用静态工厂方法来自动生成全局唯一的 UUID 值[^2]。 #### 自动生成 UUID 为了简化开发过程并确保更好的安全性与唯一性,可以利用 `UUID.randomUUID()` 方法生成基于伪随机数的新实例: ```java // 自动获取一个新的随机UUID对象 UUID randomUUID = UUID.randomUUID(); System.out.println("Randomly generated UUID: " + randomUUID); ``` 此方式能够提供更高的熵值从而减少冲突概率,并且不需要显式设置高低位数值[^3]。 #### 比较两个 UUID 当需要判断两个 UUID 是否相等时可以直接调用其内置的方法来进行比较操作: ```java boolean isEqualToAnotherUuid = firstUUID.equals(secondUUID); if(isEqualToAnotherUuid){ System.out.println("这两个UUID是一样的"); }else{ System.out.println("这两个UUID不一样"); } ``` 上述代码片段展示了如何使用 `.equals(Object obj)` 函数完成两者的对比工作。如果希望进一步探究它们之间的差异,则可以通过访问各自的部分属性如版本号、变体等来做更加细致化的分析。
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