select代替usleep

本文介绍了一种利用select函数实现精确到微秒级别的时间延迟的方法。通过设置struct timeval类型的变量sleeptime来指定延迟的具体时间,然后调用select函数实现暂停。这种方法适用于需要短时精确延时的场景。

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struct timeval sleeptime;
sleeptime.tv_sec = 0;
sleeptime.tv_usec=5000;
select(0,0,0,0,&sleeptime);
  
### C语言 `usleep` 函数的用法 #### 1. 头文件引入 为了使用 `usleep` 函数,需要包含 `<unistd.h>` 头文件。该头文件定义了 `usleep` 的原型以及其他与操作系统交互的功能[^3]。 #### 2. 函数声明 `usleep` 是一个用于让程序暂停执行一段时间的函数,其时间单位为微秒(microseconds)。它的函数原型如下: ```c int usleep(useconds_t usec); ``` - 参数 `usec` 表示要睡眠的时间长度,单位为微秒。 - 返回值:如果成功,则返回 0;如果有错误发生,则返回 -1 并设置相应的错误码[^4]。 #### 3. 使用示例 下面是一个简单的例子展示如何使用 `usleep` 来实现延迟操作: ```c #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { printf("Start sleeping for 1 second...\n"); if (usleep(1000000) != 0) { // 1 秒等于 1,000,000 微秒 perror("Error occurred during sleep"); } printf("Woke up after 1 second.\n"); return 0; } ``` 在这个例子中,程序会先打印一条消息表示即将进入睡眠状态,接着调用 `usleep(1000000)` 让进程暂停一秒后再继续运行并打印唤醒的消息[^3]。 #### 4. 注意事项 - **最大支持范围**:`usleep` 接受的最大参数值通常受限于无符号整型数 (`unsigned int`) 的大小,在大多数平台上大约是 1,000,000 微秒即一秒钟[^4]。 - **精度依赖硬件和系统调度策略**:尽管可以指定非常短的时间间隔作为输入参数,实际能够达到的最小分辨率取决于底层系统的定时器机制及其当前负载情况[^2]。 #### 5. 替代方案 对于更精确或者更大范围内的延时需求,可能考虑采用其他 API 如 POSIX 定义下的 `nanosleep()` 或者更高层次库提供的功能来代替传统的 `usleep` 调用[^1]。 ---
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