当你想让改变你的代码时请从你的书写代码规范做起,其实是一件对我们来说很简单的事,但对我们代码是一种很高的提升。即使你编码很nb但代码没有规范让别人看起来也是很糙。
变量,常量的命名
- 变量的命名 :首字母小写 nameSpace
- 静态变量:‘_’下划线加字母 _nameSpace
- 常量:字母全部大写 NAMESPACE
方法
- 方法的命名 :首字母小写 驼峰命名法
- 明确访问修饰符权限
类和包
- 类(class)首字母大写
- 包名(package) 全部采用小写
Java 命名约定:
除了以下几个特例之外,命名时应始终采用完整的英文描述符。此外,一般应采用小写字母,但类名、接口名以及任何非初始单词的第一个字母要大写。
尽量使用完整的英文描述符
采用适用于相关领域的术语
采用大小写混合使名字可读
尽量少用缩写,但如果用了,要明智地使用,且在整个工程中统一
避免使用长的名字(小于 15 个字母是个好主意)
避免使用类似的名字,或者仅仅是大小写不同的名字
避免使用下划线(除静态常量等) 局部变量 同字段/属性的命名规则
获取成员函数 被访问字段名的前面加上前缀 get。 getFirstName(), getLastName()
布尔型的获取成员函数 所有的布尔型获取函数必须用单词 is 做前缀。 isPersistent(), isString()
设置成员函数 被访问字段名的前面加上前缀 set。 setFirstName(), setLastName(),setWarpSpeed()
普通成员函数 采用完整的英文描述说明成员函数功能,第一个单词尽可能采用一个生动的动词,第一个字母小写。 openFile(), addAccount()
静态常量字段(static final) 全部采用大写字母,单词之间用下划线分隔。 MIN_BALANCE, DEFAULT_DATE
循环计数器 通常采用字母 i,j,k 或者 counter 都可以接受。 i, j, k, counter
- 数组 数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer;

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