图形变换Matrix(从零开始学Android)

本文介绍了如何利用Android的Matrix类实现图像放大及位置调整,并提供了代码示例,帮助开发者快速上手。

   Matrix ,翻译过来是矩阵,大学课程是线性代数有专门介绍,相信大多数人都很头疼,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。在这里就体现了学编程为什么说数学要好了。而我们是入门,就不介绍那么高深的东东了,你有兴趣,自己研究吧。 
  Matrix的操作,总共分为translate(平移),rotate(旋转),scale(缩放)和skew(倾斜)四种,每一种变换在Android的API里都提供了set, post和pre三种操作方式,除了translate,其他三种操作都可以指定中心点。 
  set是直接设置Matrix的值,每次set一次,整个Matrix的数组都会变掉。 
  post是后乘,当前的矩阵乘以参数给出的矩阵。可以连续多次使用post,来完成所需的整个变换。例如,要将一个图片旋转30度,然后平移到(100,100)的地方,那么可以这样做。

[java]  view plain copy
  1. Matrix matrix = new Matrix();       
  2. matrix.postRotate(30);       
  3. matrix.postTranslate(100100);   

  pre是前乘,参数给出的矩阵乘以当前的矩阵。所以操作是在当前矩阵的最前面发生的。例如上面的例子,如果用pre的话

[java]  view plain copy
  1. Matrix matrix = new Matrix();     
  2. matrix .setTranslate(100100);    
  3. matrix .preRotate(30);   

  旋转、缩放和倾斜都可以围绕一个中心点来进行,如果不指定,默认情况下,是围绕(0,0)点来进行。

  本案例则仅是简单实现了显示图片并将之放大三倍,其它效果你可以随意试试。

一、设计界面

  1、布局文件

  我们使用自定义GraphicsView类作为布局,继承自View。
  因此,不需要布局文件。

二、程序文件

  1、创建“src/com.genwoxue.matrix/MatrixView.java”文件。
  然后输入以下代码:

[java]  view plain copy
  1. package com.genwoxue.matrix;  
  2.   
  3.   
  4. import android.content.Context;    
  5. import android.content.res.Resources;  
  6. import android.graphics.Bitmap;  
  7. import android.graphics.BitmapFactory;  
  8. import android.graphics.Canvas;  
  9. import android.graphics.Matrix;  
  10. import android.graphics.Paint;  
  11. import android.view.View;  
  12.   
  13.   
  14. public class MatrixView extends View{  
  15.       
  16.     Paint paint=null;  
  17.     Resources src=null;  
  18.     Bitmap bitmap=null;  
  19.       
  20.     public MatrixView(Context context) {     
  21.         super(context);     
  22.           
  23.         /*---------------------------------------------- 
  24.          * 建议尽量把初始化画笔、资源、位图不放在onDraw方法中,这是因为: 
  25.          * onDraw经常会运行 到的,不要在里面new对象,越少越好,不然很浪费内存 
  26.          *--------------------------------------------*/  
  27.           
  28.         //获取画笔paint,初始化画笔  
  29.         paint=new Paint();  
  30.         //获取资源src  
  31.         src=getResources();  
  32.         // 获取位图  
  33.         bitmap=BitmapFactory.decodeResource(src, R.drawable.ic_launcher);  
  34.           
  35.     }    
  36.       
  37.     @Override  
  38.     protected void onDraw(Canvas canvas){  
  39.           
  40.         //显示位图  
  41.         canvas.drawBitmap(bitmap,220,220,paint);  
  42.         //初始化Matrix,放大3倍  
  43.         Matrix matrix=new Matrix();  
  44.         matrix.setScale(3f, 3f);  
  45.         //显示放大3倍的位图   
  46.         canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null);  
  47.           
  48.     }  
  49. }  

  2、创建“src/com.genwoxue.matrix/MainActivity.java”文件。
  然后输入以下代码:

[java]  view plain copy
  1. package com.genwoxue.matrix;  
  2.   
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.app.Activity;  
  5.   
  6. public class MainActivity extends Activity {  
  7.   
  8.     @Override  
  9.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  10.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  11.           
  12.         //实例化GraphicsView  
  13.         MatrixView matrixView = new MatrixView(this);   
  14.           
  15.         /* 在以前我们通过setContentView(R.layout.activity_main)显示布局文件 
  16.          * 本例中使用MatrixView对象matrixView代替以前布局文件 
  17.          */  
  18.         setContentView(matrixView);  
  19.     }  
  20.   
  21. }  

三、配置文件

  采用默认生成的“AndroidManifest.xml”文件即可,无需另行配置。

四、运行结果

  


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