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原创 崩三类卡通渲染解析及制作规范
一、本篇文章分为三部分1,卡通材质解析。2,优化方向。3,制作规范。二、正文部分1,卡通材质解析卡通渲染属于非真实感计算机图形学(NPR)的范畴,然而崩三的卡通渲染又在国内被称为行业的标杆,前段时候花了一些时间对此研究了一下,也算对最近的卡通渲染做一次总结。本人原画,3D出身将从美术的角度,全面解析崩三的卡通渲染,并文章末尾提供必要的Unity2017的shader代码,和maya及max中卡通材...
2018-04-18 18:31:33
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空空如也
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