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原创 C语言:扫雷【基础篇】
本文详细介绍了使用C语言实现扫雷游戏的设计过程。通过模块化编程将程序分为主函数、游戏函数和声明文件三部分。游戏使用两个11x11的二维数组(实际显示9x9)分别存储雷区(mine)和展示区(show)。核心功能包括:表格初始化(InitBoard)、随机埋雷(SetMine)、显示棋盘(DisplayBoard)和排查雷区(FindMine)。文章提供了完整的代码实现,包括头文件定义、函数实现和主程序框架,展示了一个基础的扫雷游戏开发过程。
2025-11-09 22:36:11
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原创 C语言:分支和循环(下)
本文介绍了三种循环语句:while、for和do-while。while循环先判断条件后执行,for循环包含初始化、条件判断和调整三个表达式,结构更清晰。do-while循环至少执行一次循环体。文章还对比了while和for循环的差异,并讲解了break(立即终止循环)和continue(跳过本次循环)的使用注意事项,特别指出在while循环中使用continue可能导致死循环。最后介绍了循环嵌套的应用场景和goto语句的跳转功能,但提醒谨慎使用以避免逻辑错误。
2025-10-30 15:07:52
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原创 C语言:分支和循环(上)
本文介绍了C语言中的分支语句和关系运算符。主要内容包括:1. if语句及其变体(if-else、嵌套if、多语句块处理),重点说明了悬空else问题;2. switch语句的结构和使用方法;3. 六种关系运算符(>,<,>=,<=,==,!=)及其返回值特性;4. 三种逻辑运算符(!,&&,||)的功能和使用场景,特别强调了"短路"现象,即当左边表达式能确定整体结果时,右边表达式将不再执行。文中通过多个示例说明了这些语法结构在实际编程中的应用注意事
2025-10-25 12:57:09
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原创 大一新生编程之路
我是一名双非二本的大一学生,这是我的第一篇博客,在以后我将用这个账户记录下我学习编程的过程,以此为念也希望能够得到大家的指教并且共勉。
2025-10-01 21:50:53
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空空如也
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