这个问题困扰了我一个星期,原因是使用geomagicbuffer时候,有的线可正常使用,有的就直接报错,一直没有解决,后来发现是api自己的bug导致的
干脆直接读代码,在geometryEngine第737行,有这么一句话(不同版本的额api可能会不同):
if((this.Ec||1E4<u.jq&&1<u.Ci.length).........
报错的就是这里,因为u没有判断是否存在,导致执行u.jq时候报错
按照下面修改就好啦
本文分享了一位开发者在使用Geomagic Buffer API过程中遇到的问题及解决方案。主要问题是由于API内部未对变量u进行存在性检查,导致部分操作报错。通过对源代码的深入研究和修改,成功解决了该bug。
这个问题困扰了我一个星期,原因是使用geomagicbuffer时候,有的线可正常使用,有的就直接报错,一直没有解决,后来发现是api自己的bug导致的
干脆直接读代码,在geometryEngine第737行,有这么一句话(不同版本的额api可能会不同):
if((this.Ec||1E4<u.jq&&1<u.Ci.length).........
报错的就是这里,因为u没有判断是否存在,导致执行u.jq时候报错
按照下面修改就好啦

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