部分Flex框架周期包括一个对commitProperties()函数的调用。在组件的所有属性 都设定完毕之后就会调用这个函数,这一点很重要,因为你不知道在一个属性的set函数中是否调用了另外一个属性的set函数。例如,如果第三个属性的设定 需要用到其它两个的值,那么设定第三个属性的唯一合理的地方就是在commitProperties()中。
我们将使用commitProperties()将LinkButton的label属性设定为dataProvider中的一个值。这个例子中它将会被设定为第一个条目。将下面的代码添加到super.commitProperties()下面:
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- linkButton.label = dataProvider[0].label;
这里可能会发生很多错误:dataProvider属性可能从来没有被设定或者它的第一个条目可能并没有label属性。不过现在我们假设所有的东西都设定好了。
再次运行这个程序你将会看到LinkButton的label变成了”Apples”。
如果在主程序文件中添加一些代码对CycleSelectButtonV1的 dataProvider做一些更改,你觉得会发生什么事情?如果你更改了一个ComboBox 或者 DataGrid的dataProvider将会发生什么事情?ComboBox 或者 DataGrid将会显示新的值对不对?你肯定希望CycleSelectButton有同样的效果。
如果你这样写:cycleButton.dataProvider = newValue,这就是对dataProvider调用了组件的set函数:
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- public function set dataProvider( value:ArrayCollection ) : void
- {
- _dataProvider = value;
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- }
重点提示:其中的_dataProvider发生了改变,但是LinkButton的label并没 有改变。你可能会尝试将linkButton.label=value[0].label添加到这个set函数中,但是我希望你看到这样做有很多问题。首先,它“看上去”就不对。而且真正的问题是,当组件正在创建属性还未设定完毕的时候,LinkButton的label属性可能并不能被赋值。当然,在那之后它将可以被赋值,但是在属性设定阶段很多组件都不可能很容易地被改变。
可以被赋值的地方就是commitProperties()函数。调用commitProperties()函数最合理的地方就是set函数。尽管这“看上去”也不对,而且,它所做的事情不但和上面所做的是一样的,还具有相同的问题。
接下来我们就想要通知Flex框架commitProperties() 函数需要被调用,而这只需要 在set函数中调用invalidateProperties()函数就可以了。在Flex框架中invalidateProperties()函数的作 用是设定一个标记(flag),这个函数的好处是你可以设定100个属性并调用invalidateProperties()函数100次,而 commitProperties()只会被调用一次,非常有效率。对set函数作以下更改:
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- public function set dataProvider( value:ArrayCollection ) : void
- {
- _dataProvider = value;
- invalidateProperties();
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- }