Flash as 3.0语言基本元素

本文介绍了AS3中的基本数据类型,包括Boolean、int、uint、Number和String,以及复杂数据类型如Array、Date等。接着讨论了变量的声明与使用,强调了数组赋值可能导致的引用绑定问题。还提到了常量的声明、数组的不同声明方式以及Object对象的创建。此外,解释了typeof、is、as关键字的用途,以及in和delete的操作。

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数据类型(5种基本数据类型):

                  Boolean(又称布尔值);若声明后未初始化,则默认为false;

                  int(用来处理整数,,32位整型数);

                  unit(用来处理很大的正整数);

                  Number(用来 处理很长又有小数点的数字,,64位浮点值);

                  String(处理文字用的,称为字符串)。

           还有其他复杂数据类型

                   如Array(数组);

                   也可以是一个Objiect对象,它含有3个数组Array;

                   经常用到的复杂数据类型有:Array、Date、Error、Function、RegExp、XML和XMLList。

变量的声明和使用

                   var 变量名:数据类型;

                   var 变量名:数据类型 = 值;(这里var是一个关键字,用来声明变量,冒号是英文输入法的冒号)

                    A

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