今天来讲一下HashMap的实现原理,也供自己学习吧!
首先名字叫HashMap,肯定底层是和hash表有关啦!
HashMap中有一个内部类:Entry,有key,value,hash,next这几个域。后面会介绍这几个域的作用。
首先:hashmap的底层数据结构是数组+链表的形式的。数组的默认大小是16.恩,是前面我提到的Entry[]数组。
当存入一个键值对时,首先,会取得键hashCode返回的hash值,然后进行hash映射,映射算法为和Entry[]数组的长度-1按位与,源码奉上:
(我当然不会骗人,我说的每一句话都有源码为证,哈哈哈)
这个hash映射返回的值是要存储键值对的数组下标。然后会判定这个数组下标有没有元素,如果有的话会一直检测是否已经有这个键值了,比较方法首先是比较hash值是否相同,如果hash值相同,那么比较对象是否相同,如果相同,覆盖旧值,存入新值。这也是Entry中hash的作用。如果没有的话就在数组的位置存入这个Entry,其实也是插入链表的头部。
取得话就容易啦,先取hashcode,然后根据hashcode做hash映射,取出在Entry[]数组中的下标,从前往后找,知道key值相同,返回结束。
不知道我讲清楚了没有哇!