多线程情况下libc IO的缓存

本文探讨了在单线程及多线程环境下使用printf函数可能导致的时序错乱问题,并通过一个实例展示了线程安全问题的具体表现形式。文章还讨论了如何避免此类问题,推荐使用snprintf和write替代。

1 libc的缓冲地位

io流程
如图,如果调用printf之类的库函数,数据会先进入库缓冲区,然后在一定条件下(满足库定义的条件或主动调用fflush),才会写入操作系统缓冲区。
如果直接调用write系统函数,就会直接写入操作系统缓冲区,所以在即使在单线程的情况下,如果混用printf和write,也可能会有“时序错乱”问题,即后面的语句先输出的问题。可以参看我之前一篇文章

2 多线程下的printf

其实printf是否是线程安全(thread-safe)的,这要看具体的库实现,某些是,某些不是。
因为printf要使用到全局变量stdout,以及动态分配内存时要用到地址表,所以肯定不是可重入(reentrant)的,不可以在信号处理函数中调用printf
GNU版本的glibc的实现是线程安全的,即每一次printf可以看做是原子的,但是多线程会产生交错,如果想同步,可以使用flockfile/funlockfile来锁定和解锁FILE*变量。[1]

3 一个实例

我写了如下代码:

#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define NUM_THREADS     5

void *PrintHello(void *threadid)
{
   long tid;
   char buf[64];
   tid = (long)threadid;
   // size_t len = snprintf( buf, sizeof(buf), "Hello World! It's me, thread #%ld!\n", tid );
   // write( fileno(stdout), buf, len );
   printf("Hello World! It's me, thread #%ld!\n", tid);
   pthread_exit(NULL);
}
int main (int argc, char *argv[])
{
   pthread_t threads[NUM_THREADS];
   int rc;
   long t;
   for(t=0; t<NUM_THREADS; t++){
      printf("In main: creating thread %ld\n", t);
      rc = pthread_create(&threads[t], NULL, PrintHello, (void *)t);
      if (rc){
         printf("ERROR; return code from pthread_create() is %d\n", rc);
         exit(-1);
      }
   }
   /* Last thing that main() should do */
   // pthread_exit(NULL);
   return 0;
}

因为在main中注释掉了pthread_exit,所以main返回时,其它线程也会结束。执行结果有以下两个情况比较诡异:

In main: creating thread 0
In main: creating thread 1
Hello World! It's me, thread #0!
In main: creating thread 2
Hello World! It's me, thread #1!
In main: creating thread 3
Hello World! It's me, thread #2!
In main: creating thread 4
Hello World! It's me, thread #3!
Hello World! It's me, thread #3!
In main: creating thread 0
In main: creating thread 1
Hello World! It's me, thread #0!
In main: creating thread 2
Hello World! It's me, thread #1!
In main: creating thread 3
Hello World! It's me, thread #2!
In main: creating thread 4
Hello World! It's me, thread #3!
Hello World! It's me, thread #4!
Hello World! It's me, thread #4!

一个是线程3打印了2次,一个是线程4打印了2次。
分析可能是如下原因:
一个printf流程可能是先把数据写入库缓冲区,然后更新缓冲区大小(增加)。在写入操作系统(调用write)后(时间点A),再次更新缓冲区大小(减少)。然而可能进程结束的时候,某一个线程执行到了时间点A就被强制结束了,所以库并没有意识到已经成功输出了,会在进程退出清理库空间的时候又一次输出。

4 结论

多线程下最好不要用printf,用snprintf和write会更好。

参考
[1] http://stackoverflow.com/questions/467938/stdout-thread-safe-in-c-on-linux

<think>嗯,用户遇到了一个程序崩溃的问题,错误信息显示是kylin-software-center的一个插件进程崩溃了。用户怀疑是Qt页面更新信号槽的问题。我需要仔细分析提供的日志,看看可能的原因。 首先看核心转储的信息。进程224970属于kylin-software-center的同步数据插件。线程224970的堆栈跟踪显示在QApt::Backend::reloadCache()中崩溃了。QApt是处理软件包管理的库,可能和APT后端有关。崩溃点在这里,可能是在重新加载缓存时出现了问题,比如内存访问错误或者空指针。 另一个线程224971的堆栈显示在poll和GLib的事件循环中,这通常是Qt的事件循环在等待事件。可能主线程崩溃导致其他线程异常结束,或者线程间有竞争条件。 用户提到Qt信号槽的问题,常见的问题有跨线程的信号槽连接未使用QueuedConnection,导致线程安全问题。或者是在槽函数中进行了非线程安全的操作,比如直接操作UI元素而没有通过主线程。此外,如果槽函数执行了耗时操作,阻塞了事件循环,也可能导致意外行为。 另外,QApt库的问题也可能导致崩溃。比如缓存文件损坏,权限问题,或者库版本不兼容。需要检查系统日志和QApt的相关配置。 建议用户检查代码中信号槽的连接方式,确保跨线程使用QueuedConnection。检查QApt::Backend::reloadCache()调用是否正确处理了异常情况,是否有空指针或资源未释放。同时,查看崩溃时的core文件,用gdb分析具体崩溃的位置和原因。还可以更新QApt和Qt库到最新版本,确保没有已知的bug。</think>根据你提供的错误日志,这个崩溃问题可能与**Qt信号槽机制**或**线程同步问题**相关,但需要结合堆栈信息具体分析。以下是逐步排查思路: --- ### **1. 核心崩溃点分析** - **线程224970的崩溃点**: ``` #0 0x00007f0259059aa8 _ZN4QApt7Backend11reloadCacheEv (libQApt.so.3 + 0x24aa8) ``` - 崩溃发生在 **`QApt::Backend::reloadCache()`** 函数中。`QApt` 是Linux软件包管理库(APT的前端),此函数可能用于刷新软件包缓存- **可能原因**: - 内存访问越界(如野指针、空指针解引用)。 - 缓存文件损坏或权限问题。 - 多线程竞争导致状态不一致。 - **线程224971的堆栈**: ``` #0 0x00007f0257830aff __poll (libc.so.6 + 0x115aff) #1 0x00007f025685636e g_main_context_iteration (libglib-2.0.so.0) ``` - 该线程处于GLib事件循环中(可能是Qt事件循环的底层实现),未直接崩溃,但可能因主线程崩溃而连带退出。 --- ### **2. Qt信号槽的可能关联** #### **假设1:跨线程信号槽未正确同步** - **现象**:如果信号槽连接方式为**直接连接(DirectConnection)** 且跨线程调用,可能导致竞态条件。 - **验证方法**: - 检查代码中所有跨线程信号槽是否使用 **`Qt::QueuedConnection`**。 - 确保UI操作仅在主线程执行(如通过 `QMetaObject::invokeMethod`)。 #### **假设2:槽函数中执行了阻塞操作** - **现象**:若槽函数包含耗时操作(如IO操作、同步APT请求),可能阻塞事件循环,导致未处理的异常。 - **验证方法**: - 检查 `QApt::Backend::reloadCache()` 是否在子线程中被直接调用。 - 确保耗时操作放在独立线程或异步处理。 --- ### **3. 其他可能原因** #### **QApt库自身问题** - **可能性**:`libQApt.so.3` 存在内存泄漏或逻辑漏洞。 - **解决方案**: - 更新系统或检查 `kylin-software-center` 的依赖库版本。 - 尝试通过命令行执行APT操作(如 `apt update`),验证是否稳定。 #### **内存管理问题** - **可能性**:`kylin-software-center-plugin-synchrodata` 插件存在内存越界或资源未释放。 - **验证方法**: - 使用Valgrind或GDB分析Core Dump: ```bash gdb kylin-software-center-plugin-synchrodata core.224970 (gdb) bt full # 查看完整堆栈 ``` --- ### **4. 建议的修复步骤** 1. **检查信号槽连接方式**: ```cpp // 确保跨线程使用 QueuedConnection QObject::connect(sender, &Sender::signal, receiver, &Receiver::slot, Qt::QueuedConnection); ``` 2. **异步调用APT操作**: - 将 `QApt::Backend::reloadCache()` 放入独立线程或通过 `QFuture` 异步执行。 3. **更新依赖库**: ```bash sudo apt update && sudo apt upgrade libqapt3 libqapt3-dev ``` 4. **调试工具定位**: - 使用GDB分析崩溃时的寄存器状态: ```bash gdb --batch -ex "thread apply all bt" /usr/bin/kylin-software-center-plugin-synchrodata core.224970 ``` --- ### **总结** 虽然不能完全排除Qt信号槽的问题,但直接崩溃点指向 **`QApt::Backend::reloadCache()`**,更可能是**APT后端操作异常**或**多线程竞争**导致。建议优先验证QApt库的稳定性,并结合调试工具定位具体崩溃原因。
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