Android Camera setPreviewCallback setOneShotPreviewCallback方法返回的预览数据处理问题

本文介绍了一种解决Android应用中使用相机预览功能时出现的花屏现象的方法。通过获取相机预览尺寸并确保生成的图片尺寸与预览尺寸一致,避免了图像显示异常的问题。具体步骤包括获取预览大小、使用YuvImage类进行JPEG压缩等。
Size size = mCamera.getParameters().getPreviewSize(); // 获取预览大小,若生成图片给的高宽和预览的高宽不一致,会导致生成的预览图出现花图的现象
final int w = size.width; // 宽度
final int h = size.height;
final YuvImage image = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21,
							w, h, null);
ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();

if (!image.compressToJpeg(new Rect(0, 0, w, h), 100, os)) {
	return;
}
byte[] tmp = os.toByteArray();


<think> 我们正在讨论Android中的Camera.PreviewCallback接口。根据引用[1][2][3],Camera.PreviewCallback是一个回调接口,用于在相机预览数据可用时接收预览帧数据。 关键点: 1. 该接口只有一个方法:`onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera)` 2. 当预览帧可用时,系统会调用这个方法,并将预览数据(图像像素数据)通过字节数组`data`传递。 3. 有三种设置回调的方法: - `setPreviewCallback(Camera.PreviewCallback)`: 注册后,每一帧预览数据都会触发回调。 - `setOneShotPreviewCallback(Camera.PreviewCallback)`: 只接收下一帧的预览数据,之后不再接收。 - `setPreviewCallbackWithBuffer(Camera.PreviewCallback)`: 使用缓冲机制,需要先通过`addCallbackBuffer`分配缓冲区,适用于需要高效处理预览帧的场景。 引用[4]展示了打开相机的代码,其中使用了`StateCallback`,但这不是我们当前讨论的重点。 因此,我们可以这样总结: ### Android Camera.PreviewCallback回调函数说明 `Camera.PreviewCallback`是Android相机API中用于接收预览帧数据的回调接口[^1][^2][^3]。主要作用是在相机预览过程中获取每一帧的图像数据。 #### 核心方法 ```java void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) ``` - **data**: 包含预览帧的原始图像数据。该数据的格式取决于相机的预览格式(通常为`NV21`或`YV12`),可通过`Camera.Parameters.getPreviewFormat()`获取。 - **camera**: 触发回调的相机对象。 #### 注册回调的三种方式 1. **持续回调** 使用`setPreviewCallback(Camera.PreviewCallback)`注册后,**每帧预览数据都会触发回调**[^3]: ```java camera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() { @Override public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { // 处理每一帧数据(注意:频繁调用,避免耗时操作) } }); ``` 2. **单次回调** 使用`setOneShotPreviewCallback(Camera.PreviewCallback)`仅**接收下一帧数据**,之后自动取消注册[^3]: ```java camera.setOneShotPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() { @Override public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { // 只处理一帧数据(例如拍照前获取预览帧) } }); ``` 3. **缓冲回调** 使用`setPreviewCallbackWithBuffer(Camera.PreviewCallback)`配合**预分配缓冲区**,减少内存分配开销[^3]: ```java // 步骤1:预先分配缓冲区 int bufferSize = width * height * ImageFormat.getBitsPerPixel(format) / 8; byte[] buffer = new byte[bufferSize]; camera.addCallbackBuffer(buffer); // 步骤2:设置回调 camera.setPreviewCallbackWithBuffer(new Camera.PreviewCallback() { @Override public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { // 处理数据后必须重新添加缓冲区 camera.addCallbackBuffer(data); } }); ``` #### 注意事项 1. **数据格式** 预览数据格式默认为`NV21`(可通过`Camera.Parameters.setPreviewFormat()`修改),处理前需确认格式: ```java Camera.Parameters params = camera.getParameters(); int format = params.getPreviewFormat(); // 例如ImageFormat.NV21 ``` 2. **性能影响** 持续回调模式会频繁触发`onPreviewFrame()`,应避免在此方法中执行耗时操作(如图像压缩),否则会导致预览卡顿。 3. **资源释放** 在相机预览停止后,需调用`camera.setPreviewCallback(null)`取消回调,防止内存泄漏。 ### 示例代码:获取NV21格式预览帧 ```java // 设置持续回调 camera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() { @Override public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { Camera.Size size = camera.getParameters().getPreviewSize(); int width = size.width; int height = size.height; // 将NV21数据转为Bitmap(示例) YuvImage yuv = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21, width, height, null); ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); yuv.compressToJpeg(new Rect(0, 0, width, height), 100, out); byte[] jpegData = out.toByteArray(); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(jpegData, 0, jpegData.length); // 更新UI或进行其他处理 } }); ``` ### 常见问题 - **数据为空**:预览未启动时回调可能返回`data=null`,需确保在`surfaceCreated()`后启动预览。 - **格式转换**:`NV21`转`RGB`需通过`YuvImage`或手动转换,参考Android文档[^3]。 §§相关问题§§ 1. Camera.PreviewCallback和ImageReader的区别是什么? 2. 如何正确地将NV21预览数据转换为RGB格式? 3. 在Camera2 API中是否有类似PreviewCallback的机制? 4. 如何处理不同分辨率的预览帧数据? 5. 如何避免预览帧回调中的内存抖动问题? [^1]: Android Camera API: PreviewCallback官方文档 [^2]: 相机预览回调机制详解: Android开发者指南 [^3]: Camera.PreviewCallback实战: Android相机开发手册 </think> ### Android Camera.PreviewCallback 回调函数说明 `Camera.PreviewCallback` 是 Android 相机 API 中的关键接口,用于实时接收相机预览帧数据。根据引用内容[^1][^2][^3],其核心功能如下: #### 1. **核心方法:`onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera)`** - **作用**:当相机预览数据可用时自动触发 - **参数说明**: - `data`:包含当前帧原始图像数据的字节数组(格式通常为 `NV21` 或 `YV12`) - `camera`:触发回调的相机对象 - **数据特征**: - 数据格式可通过 `Camera.Parameters.getPreviewFormat()` 获取 - 图像分辨率由 `Camera.Parameters.getPreviewSize()` 确定 - 典型帧率:30fps(设备依赖) #### 2. **三种注册方式**(引用[^2][^3]) | 方法 | 触发机制 | 使用场景 | |---------------------------------|----------------------------------|------------------------------| | `setPreviewCallback()` | **持续接收**每帧预览数据 | 实时视频处理(如滤镜/识别) | | `setOneShotPreviewCallback()` | **仅接收下一帧**数据后自动取消 | 单次拍照前预览捕获 | | `setPreviewCallbackWithBuffer()`| 配合缓冲池的**高效帧接收** | 高性能实时处理 | #### 3. **使用示例** ```java // 实现回调接口 Camera.PreviewCallback callback = new Camera.PreviewCallback() { @Override public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { // 获取图像参数 Camera.Size size = camera.getParameters().getPreviewSize(); int width = size.width; int height = size.height; // 处理原始数据(例如转换为Bitmap) YuvImage yuv = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21, width, height, null); ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); yuv.compressToJpeg(new Rect(0, 0, width, height), 80, out); byte[] jpegData = out.toByteArray(); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(jpegData, 0, jpegData.length); // 更新UI或进行图像分析 } }; // 注册回调(持续模式) camera.setPreviewCallback(callback); ``` #### 4. **关键注意事项** 1. **性能优化**(引用[^3]): - 避免在回调中进行耗时操作(>33ms) - 使用`setPreviewCallbackWithBuffer()`时需预分配缓冲池: ```java // 分配缓冲池(示例) int bufferSize = width * height * ImageFormat.getBitsPerPixel(format) / 8; for (int i = 0; i < 3; i++) { camera.addCallbackBuffer(new byte[bufferSize]); } camera.setPreviewCallbackWithBuffer(callback); ``` 2. **生命周期管理**: ```java // 停止预览时取消回调 @Override protected void onPause() { camera.setPreviewCallback(null); camera.stopPreview(); super.onPause(); } ``` 3. **帧数据处理限制**: - 原始数据为 **YUV 格式**,需转换后显示 - 不同设备可能有不同的数据排列方式 - 旋转方向需根据设备传感器调整 #### 5. **典型应用场景** - 实时人脸检测 - 二维码/条形码扫描 - 视频滤镜处理 - 运动物体跟踪 - 低延迟视频流传输 > ⚠️ **注意**:在 Android 5.0+ 建议使用 `Camera2 API`,在 Android 10+ 建议使用 `CameraX` 库作为替代方案。
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