C#网络编程
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Godsight
这个作者很懒,什么都没留下…
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C# 服务端
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.W原创 2017-03-09 20:59:54 · 730 阅读 · 0 评论 -
C# TCP同步客户端
最近在学网络编程 就心血来潮做了一个TCP同步客户端 主要用到了TCPClient知识和回调知识 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using Syste原创 2017-03-09 20:57:44 · 1934 阅读 · 0 评论 -
C# TCP和UDP编程
看到这个题目,是不是很眼熟?在博客园里搜下,保证会发现关于这个东东的文章实在是太多了~~~真得是没有写得必要,而且我也有点懒得去琢磨字句。(看到这,肯定得来个转折的了,不然就看不到下文了,不是吗)但是,为了自己下一篇要写的文章做参考,还是有必要先补充一下socket基础知识。 注意:如果你已经接触过socket,那就没什么必要耽误时间看下去了。另外,如果发现其中任何错误,欢迎直接指出转载 2017-03-08 20:51:41 · 2780 阅读 · 0 评论 -
127.0.0.1和0.0.0.0
先说0.0.0.0吧, 他是本机上所有IP的集合。 而127.0.0.1是本机的环回地址,我要说,这就是个鸡肋。 假设PC1(client)的IP为192.168.1.105, PC2(server)的IP为192.168.1.106, 现在考虑网络编程。 pc1去连接 127.0.0.1:8888, pc2监听0.0.0.0:8888, 连个鸟啊,转载 2017-03-06 18:42:05 · 581 阅读 · 0 评论
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