
代码重构
yss小虾米
这个作者很懒,什么都没留下…
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重构的简单认识
重构的简单认识 工作这么长时间很少有静下来写东西的时间,有三点原因,一是不太会管理自己的时间,确实忙的没有时间写,一旦有时间写了却发现很多都没有深入理解,写出来的也只是知识点记录;二是不敢写,怕误导初学者,刚开始学程序设计时,也是很依赖网络,太相信google、百度,遇到问题就开始查资料,找办法解决,常常是耽误了不少时间有的问题还是没有找到适合场景的解决办法;有的文章作者写得也不负责,把原创 2013-04-05 21:38:48 · 1473 阅读 · 0 评论 -
也说面向对象编程
也说面向对象编程 说起面向对象编程,每个人都有自己不同的理解也能说出来一二,下面说说经历工作后我对面向对象编程的理解。 一、面向对象的前身 面向对象的设计方法在20世纪60年代后期,诞生于于simula的编程语言中最早开始使用的。它是作为一种模拟语言,对于模拟的物体引入了对象的概念。比如说交通系统的模拟,车和信号就变成了对象,一辆车和一个信号就是一个一个的对象,而用来原创 2013-11-12 22:33:49 · 1187 阅读 · 0 评论 -
读 构建高质量的C#代码
在实际的项目开发过程中,每一个组件或模块都可以拿来作为单独的一块系统的学习,比如:异常处理、流操作、配置管理、基础代码库、通用代码处理、静态资源管理、代码调试(高级调试)、数据处理、编码习惯、高质量代码的准则、文件 网络操作、日志记录等,组件和模块逐步细化 持续构建成整个软件系统,不管是web开发、客户端还是手机等其他应用类软件,模块化和多层架构都是不可少的。下面记录了一些代码的准则和凌乱的知识清原创 2014-03-23 21:50:44 · 1504 阅读 · 0 评论