javascript全局函数 函数重载 bom对象

Js的全局函数

由于不属于任何一个对象,直接使用

-eval():执行JS代码(如果字符串是一个js代码,直接执行函数里面的代码)

*var str=”alert(“1245”)”;

*eval(str);//运行alert()函数

-encodeURI():对字符串进行编码

*var str=”哈哈哈abc123”;

*document.write(encodeURI(str));

//编码成%E5%93%88%E5%93%88%E5%93%88abc123

-decodeURI():对字符串进行解码

 

-isNaN():判断当前字符串是否是数字,如果是数字返回false,否则返回true

*var str=”123”;

*isNaN(str);//返回false

-parseInt():解析一个字符串并返回一个整数

*var str=”123”;

*document.write(parseInt(str)+1);//打印124

Js的函数重载

Js的重载是否存在? 不存在

但是可以通过其他方式模拟重载

每个函数都有一个参数数组arguments,将传递的参数传递到这个数组中

*function add(){

If(arguments.length==2){

}

Else if(){

}...

}

js的bom对象

*bom:broswer object model:浏览器对象模型

 

*有哪些对象?

*navigator:获取客户机的信息(浏览器的信息)

-navigator.appName:返回浏览器全名 但是一般返回Netscape

*screen:获取屏幕的信息

 

*location:请求URL地址

-href属性

获取到当前的URL的地址:document.write(location.href);

设置URL地址 location.href = “log.html”

比如想要设置一个按钮,按钮上绑定一个事件,页面可以跳到其他页面

鼠标点击事件 在<input onclick=”js的方法”>

*history:请求的URL的历史记录

-创建三个页面

  1. 创建第一个页面a.html写一个超链接到b.html
  2. 创建b.html超链接到c.html
  3. 创建c.html

记:使用history.back()回到上一个页面 或者history.go(-1)

         history.forward()回到下一个页面或者history.go(1)

*window(重点)表示一个窗口对象 顶层对象(所有的bom对象都是在window里面操作的)

方法:

-window.alert() 简写alert():页面弹出一个框,显示内容

-confirm():确认框

*window.confirm(“确定删除吗?”);//确定取消框 如果点击确定返回true,如果点击取消返回false

-prompt():输入的对话框

*prompt("请输入:","this to ");

-open():打开一个新的窗口

*open(“打开的新窗体的地址URL” , ”” ,”窗体特征,比如窗口的高度和宽度”)

创建一个按钮,点击这个按钮,打开一个新的窗口

*open(“hello.html”, “” ,”hright = 200,height=100”);

-close():关闭这个窗口(浏览器兼容性差)

 

-setInterval():在设定时间调用传递的函数,一直执行

*setInterval(“js的代码”,毫秒数)

*setInterval(“alert(“sgd”);”,2000);两秒后执行alert

- setTimeout():在指定的时间后调用代码只会执行一次

*setTimeout(“alert(“sdf”);”,2000);两秒后执行alert

-clearInterval():清除setInterval设置的定时器

*clearInterval(id);通过删除setInterval()返回的id来清除定时器

-clearTimeout:清除setTimeout设置的定时器

*clearTimeout(id);通过删除setTimeout()返回的id来清除定时器

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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