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原创 vertx初体验(1)---安装
首先我是在Mac Os 去体验Vert.x。我参考的是http://vertx.io/install.htmlVert.x的官网
2014-06-18 23:00:13
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原创 24点小游戏利用深度搜索设计
Poker.classpublic class Poker {private String pokers;private booleanflag;public Poker(String pokers){this.flag =false;setPokers(pokers);}public String getPokers() {
2014-06-10 11:13:35
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原创 突发奇想的一个社交游戏idea,但是想法中具有不平衡因素,希望大家可以看看然后可以启发一下大家
类型:社交+竞技类游戏+交易类游戏第一章:游戏概述1游戏概述收养家族是一款社交类游戏。每一个用户都可以参与游戏,成为游戏的一个主体。每一位用户都可以收养不同的用户,从而建立自己的家族(部落)。该组织拥有一定数值的战斗力,可以去夺宝,可以去团战等方式来获取家族的收入。家族间还可以有交流。还可以去求购其他被收养的用户,当然越多人收养,需要的金钱越多,战斗力就越高了。 第二章:
2014-06-07 13:32:56
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转载 设计模式之建造者模式
定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。类型:创建类模式类图:四个要素产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。抽象建造者:引入抽象
2014-06-02 19:04:52
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转载 设计模式之单例模式
根据《设计模式的艺术------软件开发人员内功修养之道》一书作者刘伟老师的观点,对于软件开发人员来说,c、c++、java语言、开发环境等等都是一些招式,而内功则是数据结构、算法、设计模式、软件工程等等。由此可见,想成为高手,学习设计模式(也就是深厚的内功)是必不可少的。经典的23种设计模式可分为三类:创建型模式,结构型模式,行为型模式。本文就介绍创建型模式的第一种模式:单例模式
2014-05-05 22:45:30
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转载 设计模式一 工厂模式Factory
设计模式一 工厂模式Factory 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象。
2014-05-05 18:22:34
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原创 phonegap用jsonp实现跨域,在浏览器测试中没有问题,不过到了Android的模拟器中没有反应。
之前在浏览器当中可以做到用jsonp跨域。
2014-04-07 09:38:12
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空空如也
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