redis 4.0以上的module (一)

本文介绍了如何在Redis 4.0及以上版本中开发自定义Module,包括下载安装Redis、创建Module目录、编写业务代码,重点解析了RedisModule_OnLoad、RedisModule_Init和RedisModule_CreateCommand等关键函数的作用。通过编译生成动态库并加载到Redis,实现模块化功能的扩展,以提高Redis的定制化能力。

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前两天查看redis的官方文档,发现在redis 4.0以上,redis支持了可扩展了module,让用户可以自己根据需求自己扩展redis相关的功能了。所以趁周末,查看了官方的module文档,写了个简单的demo。

1. 下载并安装好 redis 4.0 以上的版本 (具体的安装步骤百度)

2. 新建一个目录并包含 redismodule.h 文件,里面包含了 redis 相关的操作的函数和变量的声明。

3.开始编写相关的业务代码。

int HelloworldRand_RedisCommand(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc)
{
    RedisModule_ReplyWithLongLong(ctx, rand());
    return REDISMODULE_OK;
}

int RedisModule_OnLoad(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {
    if (RedisModule_Init(ctx, "hellworld", 1, REDISMODULE_APIVER_1) == REDISMODULE_ERR) 
        return REDISMODULE_ERR;
    
    if (RedisModule_CreateCommand(ctx, "helloworld.rand", HelloworldRand_RedisCommand, "readonly", 0, 0, 0) == REDISMODULE_ERR)
        return REDISMODULE_ERR;
    
    return REDISMODULE_OK;
}

下面我们看看其中几个函数的含义

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