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原创 iOS:多线程(二) —— NSThread

前言在日常开发中,多线程的使用能帮助我们解决很多问题,比如大量数据的运算,复杂程序的执行,以及利用锁来实现一些需求,本系列文章主要介绍 iOS 中多线程实现技术的用法。iOS:多线程(一) —— pthread关于 pthread 的介绍和使用请查看之前的文章,本篇文章针对 NSThread 来赘述。关于 NSThreadNSThread 是苹果官方提供给我们的一种面向对象的轻量级多线程...

2019-07-19 14:10:34 262

原创 iOS:多线程(一) —— pthread

前言在日常开发中,多线程的使用能帮助我们解决很多问题,比如大量数据的运算,复杂程序的执行,以及利用锁来实现一些需求,本系列文章主要介绍 iOS 中多线程实现技术的用法。多线程一个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行执行不同的任务,以充分利用资源,提高运算效率。多线程原理同一时间,CPU 只能处理 1 条线程,只有 1 条线程在执行,多线程并发执行,其实是 CPU 快速地在多条...

2019-07-18 17:57:47 232

原创 iOS:浅谈 +load()、+initialize()、-init()

对于 iOS 开发者而言,+load(),+initialize(),-init() 方法应该并不陌生,但是,对于这些方法的调用逻辑和顺序,可能会偶有疑惑,本文通过 demo 的方式,来探究一下这几个方法+ load()+load() 方法是当类或分类被添加到 Objective-C runtime 时被调用的,实现这个方法可以让我们在类加载的时候执行一些类相关的行为,子类的 +load 方法...

2019-07-15 17:59:19 703

原创 iOS:音视频开发——视频采集

##前言在直播和短视频行业日益火热的发展形势下,音视频开发(采集、编解码、传输、播放、美颜)等技术也随之成为开发者们关注的重点,本系列文章就音视频开发过程中所运用到的技术和原理进行梳理和总结。###认识 AVCapture 系列AVCapture 系列是 AVFoundation 框架为我们提供的用于管理输入设备、采集、输出、预览等一系列接口,其工作原理如下:#####1. AVCapt...

2019-07-11 12:04:19 729

原创 iOS:RunLoop详解

RunLoop 本质:RunLoop 本质上是一个运行循环,其作用是保持线程的生命,防止线程被销毁,日常开发中无处不在,为了感受到 RunLoop 的存在,举个简单的例子,我们都知道,APP程序的入口在main.m里面:#import <UIKit/UIKit.h>#import "AppDelegate.h"int main(int argc, char * argv[])...

2019-07-10 14:57:31 163

原创 iOS系统框架——总览

iOS系统是基于unix的,但是加入了自己的东西成了一个独立的系统,是Darwin为基础的。Darwin本身就是一个完整的UNIX/BSD系统,具有UNIX体系惯有的高度可靠性和健壮性。Darwin项目的创始公司是苹果公司,但Darwin完全是基于开源项目FreeBSD 5.0和Mach 3.0构建。iOS系统架构如下图所示:可分为四级结构,由上至下分别为触摸层(Cocoa Touch La...

2019-07-04 15:50:46 631

原创 iOS 常用验证(手机号、邮箱、密码、身份证号)

手机号码验证+ (BOOL) validateMobile:(NSString *)mobile { /** * 手机号码 * 移动:134/135/136/137/138/139/150/151/152/157/158/159/182/183/184/187/188/147/178 * 联通:130/131/132/155/156/185/186/145/...

2019-06-28 13:15:22 675

原创 iOS APP提交审核,关于第三方登录被拒的那些事儿

随着苹果APP审核指南的改变,大家应该能感觉到,APP想要通过审核似乎越来越难了,但其实并不,只要你开发的APP界面没太大问题,不会频繁崩溃(至少在审核人员的运行时不要崩溃),且内容健康,一般都会没有问题,这里需要重点说一下,如果你的APP做了关于登录分享,那就需要注意了。就此次关于“送个礼物”app开发上线,给大家做下分享总结(纯属个人小分享,也给自己的工作做个总结):大家都知道

2015-10-19 09:13:40 3401

iOS ffmpeg

iOS平台下编译 ffmpeg,网上的资源很少

2015-11-03

空空如也

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