GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 五、导出 Android 工程、应用

本文详细介绍如何在Unity中设置并导出Android应用,包括配置AndroidSDK和JDK路径、选择平台、设置应用属性及生成Android应用的具体步骤。

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导出 Android 工程、应用

在开始之前,请务必先保存您的工程,同时确认您已经安装 Android SDK 和 JDK。安装操作请参考以下链接:

搭建开发环境


Step 1. 设置 Android SDK 和 JDK 路径

在 Unity 中,点击 Edit > Preferences…,在弹出的 Unity Preferences 对话框中点击 External Tools 选项,将 Android SDK 和 JDK 路径分别设置为已安装 SDK 的根目录。

 


Step 2. 选择平台

在 Unity 中,点击 File > Build Settings…,在弹出的 Build Settings 对话框中选择 Android 平台,并点击 Switch Platform,点击 Add Current 将当前工程添加到 Scene In Build 窗口中(请确保已被勾选)。

 


Step 3. 应用设置

在 Build Settings 对话框中点击 Player Settings…,在 Inspector 窗口中找到 Settings for Android,点击 Resolution and Presentation 选项,将 Default Orientation 设置为 Landscape Left。

 

注意:生成的 Android 应用暂时不支持 Auto Rotation,另外有的手机由于手机自身系统原因不支持 Portrait Upside Down 模式。

 

点击 Other Settings 选项,取消勾选 Auto Graphics API,然后在 Graphics API 处删除多余选项,仅保留 OpenGLES2。

 

 

然后,在 Bundle Identifier 中填写应用的 apk 包名,并将 Minimum API Level 设置为 Android 4.0 或更高版本。

 


Step 4. 生成 Android 应用

完成上述操作后,在 Build Settings 对话框中点击 Build ,保存 apk 并开始生成应用。在此过程中,可能会要求您更新 Android SDK 和 JDK ,请按照提示进行更新。

 

 

导出成功后可以看到 apk 文件。

 


Step 5. 导出 Android 工程

如果您希望将当前工程导出为 Android 工程文件,则需要在 Step 4 中,勾选 Build Settings 对话框中的 Google Android Project,然后点击 Export。

 

 

导出的工程文件如下图所示:

 

内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
内容概要:本文深入探讨了利用历史速度命令(HVC)增强仿射编队机动控制性能的方法。论文提出了HVC在仿射编队控制中的潜在价值,通过全面评估HVC对系统的影响,提出了易于测试的稳定性条件,并给出了延迟参数与跟踪误差关系的显式不等式。研究为两轮差动机器人(TWDRs)群提供了系统的协调编队机动控制方案,并通过9台TWDRs的仿真和实验验证了稳定性和综合性能改进。此外,文中还提供了详细的Python代码实现,涵盖仿射编队控制类、HVC增强、稳定性条件检查以及仿真实验。代码不仅实现了论文的核心思想,还扩展了邻居历史信息利用、动态拓扑优化和自适应控制等性能提升策略,更全面地反映了群体智能协作和性能优化思想。 适用人群:具备一定编程基础,对群体智能、机器人编队控制、时滞系统稳定性分析感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:①理解HVC在仿射编队控制中的应用及其对系统性能的提升;②掌握仿射编队控制的具体实现方法,包括控制器设计、稳定性分析和仿真实验;③学习如何通过引入历史信息(如HVC)来优化群体智能系统的性能;④探索中性型时滞系统的稳定性条件及其在实际系统中的应用。 其他说明:此资源不仅提供了理论分析,还包括完整的Python代码实现,帮助读者从理论到实践全面掌握仿射编队控制技术。代码结构清晰,涵盖了从初始化配置、控制律设计到性能评估的各个环节,并提供了丰富的可视化工具,便于理解和分析系统性能。通过阅读和实践,读者可以深入了解HVC增强仿射编队控制的工作原理及其实际应用效果。
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