关于拷贝构造隐式转换和return时优化的一些思考
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
cout << "构造" << endl;
}
A(int n)
{
a = n;
}
A(A&a1)
{
a = a1.a;
cout << "拷贝构造" << endl;
}
A&operator=(A &a1)
{
a = a1.a;
return *this;
}
private:
int a;
};
A test1(A d)
{
return d;
}
A &test(A d)
{
return d;
}
int main()
{
A a;
A a = 10;//调用A(int a);相当于A(10)
A f = a;//这里进行了隐式转换,不调用赋值运算符重载而是调用拷贝构造
//在拷贝构造后面加explicit限制隐式转换编译会报错
f = a;//这里调用赋值运算符重载
//test(a);//只调用了1次拷贝构造函数传参时调用,因为返回时引用,不再创建临时对象
A d = test(a);//调用2次拷贝构造,传参一次,给d一次;
//test1(a);//调用2次拷贝构造,函数传参一次,返回时创建一次,
// A e=test1(a);//调用2次拷贝构造,函数传参一次,返回是直接将d返回给e,不在用拷贝构造创建临时对象(编译器优化)
system("pause");
}
如果函数返回值是一个对象,要考虑return语句的效率,例如 (详见优良的编程习惯)
return String(s1+s2);这是临时对象的构造语法,表示创建一个临时对象并返回它
效率明显优于
String res(s1+s2);
return res;
上述代码将发成三件事情:
1.res对象被创建,同时调用相应的构造函数完成初始化
2.调用拷贝构造函数,把res复制保存到返回值的外部储存单元中;
3.res在函数结束时被销毁(调用析构函数);
而第一种返回临时变量的做法,编译器直接把临时对象创建并初始化在外部单元中,
省去了拷贝和析构的开销
类似不要把 return(x+y);写成 int temp=x+y; return temp;代码会不易读;