String应该知道的一些东西

本文深入解析Java中String类的特性,包括其不可变性、字符串常量池机制、创建方式及性能影响,对比String与其他字符串类型如StringBuffer和StringBuilder的差异。

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简介

String的创建

  1. 双引号创建
String str = "are you ok?"
  1. 调用构造函数
String str = new String("are you ok?") 

PS:java为String提供了缓冲池,使用双引号定义字符串时,会先去缓冲池查找是否有相同的字符串,存在则拿出来使用,不存在则创建之并放入缓冲池。

问题:String S=new String("abc’’),产生(或者创建)几个对象?
答:一个或两个,区别在于缓冲池是否存在这个字符串
重要:String类是final类,不能被继承,且其方法都为final方法;String对象一旦被创建就固定不变,对其任何操作都是创建一个新的对象。

字符串常量池
创建字符串常量时,必定先检查字符串常量池,有则返回实例引用,没有才创建。字符串常量池中不存在两个相同的字符串,因为字符串的不可变性
常量池分为静态常量池(大部分为类,方法)和运行时常量池(常指的常量池)

String str = "hahahaha";
String c = new String("hahahaha");

new关键字一定会产生一个对象,并存储在堆内存中。以上创建了两个对象,池中的“hahahaha”,堆中的“hahahaha”。指向顺序为:
str->“hahahaha”,
c->堆"hahahaha"->池"hahahaha"


/**
 * 比较字符串常量的“+”和字符串引用的“+”的区别
 */
public void test8(){
    String test="javalanguagespecification";
    String str="java";
    String str1="language";
    String str2="specification";
    System.out.println("=======================");
    System.out.println(test == "java" + "language" + "specification");//true
    System.out.println(test == str + str1 + str2);//false
}

总结来说就是:字面量"+“拼接是在编译期间进行的,拼接后的字符串存放在字符串池中;而字符串引用的”+"拼接运算是在运行时进行的,新创建的字符串存放在堆中。


public void test9(){
    String s0 = "ab"; 
    final String s1 = "b"; 
    String s2 = "a" + s1;  
    System.out.println("===========test9============");
    System.out.println((s0 == s2)); //result = true
}

final修饰的变量在编译时同常量。注:不能通过方法返回

String常用方法

  • equals():在和null比较时,可以用==
  • length()
  • equalsIgnoreCase():和equals效果一样,但是忽略大小写
  • indexOf():获取指定元素的下标值
  • charAt():和indexOf相反,返回对应下标的元素,char类型
  • hashCode():返回字符串的哈希值
  • replace():替换指定元素(全部替换)
  • replaceAll():替换指定表达式对应的元素(全部替换)
  • replaceFirst():替换第一个指定的元素
  • split():以传入字符,切分字符串
  • subString():根据下标,切片字符串,包左不包右
  • trim():删除字符串开头结尾的空格
  • toLowerCase():大写变小写
  • toUpperCase():小写变大写
  • isEmpty():判断是否为null,返回boolean类型
  • concat():拼接字符串;StringBuffer和StringBuilder类是append()
  • contains():字符串是否包含指定字符,返回boolean
  • startsWith():字符串是否以某个元素开头
  • endsWith():字符串是否以某个元素结尾

总结

  1. String类对象初始化后是不可变的,编辑功能都是创建一个新的字符串。如果一个字符串没有引用,将会被回收。
  2. 引用变量与对象
    A aa;
    这个语句声明一个类A的引用变量aa[我们常常称之为句柄],而对象一般通过new创建。所以aa仅仅是一个引用变量,它不是对象。
  3. 创建字符串的的方式
    双引号创建;new关键字创建
  • 双引号创建的直接存储到池中,new创建的存储到堆中
  • new创建字符串时首先查看池中是否有相同值的字符串,如果有,则拷贝一份到堆中,然后返回堆中的地址;如果池中没有,则在堆中创建一份,然后返回堆中的地址(注意,此时不需要从堆中复制到池中,否则,将使得堆中的字符串永远是池中的子集,导致浪费池的空间)
  • 使用只包含常量的字符串连接符如"aa"+"aa"创建的也是常量,编译期就能确定,已经确定存储到String Pool中
  • 使用包含变量的字符串连接符如"aa"+s1创建的对象是运行期才创建的,存储在heap中
  1. 使用String不一定创建对象,有可能只是返回池中已有字符串的引用

  2. 使用new String,一定创建对象

  3. 关于String.intern()
    intern方法使用:一个初始为空的字符串池,它由类String独自维护。当调用 intern方法时,如果池已经包含一个等于此String对象的字符串(用equals(oject)方法确定),则返回池中的字符串。否则,将此String对象添加到池中,并返回此String对象的引用。作用:扩充常量池

  4. 关于equals和==
    (1)对于==,如果作用于基本数据类型的变量(byte,short,char,int,long,float,double,boolean ),则直接比较其存储的"值"是否相等;如果作用于引用类型的变量(String),则比较的是所指向的对象的地址(即是否指向同一个对象)。
    (2)equals方法是基类Object中的方法,因此对于所有的继承于Object的类都会有该方法。在Object类中,equals方法是用来比较两个对象的引用是否相等,即是否指向同一个对象。
    (3)对于equals方法,注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量。如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;而String类对equals方法进行了重写,用来比较指向的字符串对象所存储的字符串是否相等。其他的一些类诸如Double,Date,Integer等,都对equals方法进行了重写用来比较指向的对象所存储的内容是否相等。

  5. String,StringBuffer,StringBuilder的区别

    • 可变性:String是不可变字符串对象;StringBuffer和StringBuilder是可变字符串对象。
    • 线程安全性:String等于常量,安全;StringBuffer是线程安全的,有大量synchronized关键字修饰;StringBuilder是线程不安全的。
    • 效率:一般情况下,StringBuilder>StringBuffer>String。
  6. final修饰的String不能进行赋值操作,可以拼接

  7. 字符串池的优缺点
    字符串池的优点就是避免了相同内容的字符串的创建,节省了内存,省去了创建相同字符串的时间,同时提升了性能;另一方面,字符串池的缺点就是牺牲了JVM在常量池中遍历对象所需要的时间,不过其时间成本相比而言比较低。

参考博客:https://blog.youkuaiyun.com/qauchangqingwei/article/details/80831797

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