物理交互设计:礼貌对话的技巧
在物理计算应用中,良好的交互设计至关重要,它能让人与计算机之间的互动如同一场舒适的对话般自然流畅。本文将深入探讨物理交互设计的相关内容,包括倾听、表达、思考等方面的原则,以及实现有效交互的具体技术。
交互设计的核心原则
在设计物理计算应用时,人与计算机之间的活动流程应遵循良好对话的节奏,即平衡倾听、思考和表达的时机,以契合用户的期望和模式。
倾听
在日常对话中,人类具备一定的边听边说能力,且能通过微妙的身体信号进行交流。然而,计算机无法自发对声音或动作做出反应,需要提前编程来感知和响应事件。在使用传感器检测动作时,需考虑两个主要因素:感觉的强度和持续时间。对于数字输入传感器,感觉强度只有两种可能值;而模拟传感器则有一个从最强到最弱的范围。可以用电压 - 时间图来描述事件,这对后续的阈值设置、边缘检测、峰值检测等传感器读取方法很有帮助。
在规划微控制器的可能响应范围时,首先要描述预期发生的事件,并绘制出微控制器可能感知到的动态图。例如,一个人走过多个距离传感器时,通过分析传感器的读数可以确定用户的位置、方向和速度。
表达
人们对设备的响应速度有一定期望,希望设备能像宠物或人一样及时做出反应。如果设备反应过快或过慢,都会影响用户体验。例如,“拍手器”反应过快会让人惊吓,反应过慢则会导致用户重复操作。
计算机虽然每次只能执行一项任务,但速度极快。然而,多媒体设计师有时会给计算机分配过多复杂任务,使其显得反应迟缓。交互设计师的挑战之一是确定计算机在用户期望反应之前能完成多少任务,并及时提供响应。
期望与误解
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