HarmonyOS应用开发者基础课后习题——【习题】ArkTS语法介绍
分值
• 判断题:每题5分。
• 单选题:每题10分。
• 多选题:每题15分。
答案
判断题
-
ArkTS中使用const声明常量。
正确(True) -
允许在容器组件内使用if/else条件渲染语句构建不同的子组件。
正确(True) -
ArkTS是HarmonyOS生态应用的开发语言,使用 .ets 作为ArkTS语言源码文件后缀。它在保持TypeScript (简称 TS )基本语法风格的基础上,对TS的动态类型特性施加更严格的约束。同时提供了声明式UI 、状态管理等相应的能力,让开发者以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。
正确(True)
单选题 -
下面属于ArkTS中正确使用变量声明的语句是?(B)
A. int a = 10;
B. var a = 10;
C. let a: number = 10;
D. number a = 10; -
下面属于ArkTS函数声明的语句的是?(D)
A. func printInfo(){};
B. def printInfo();
C. void printInfo(){};
D. function printInfo() {}; -
class类中的可见性修饰符不包括下面哪一个。©
A. Protected B. Public C. Protect D. private -
下列关于if/else条件渲染说法错误的是? (A)
A. if、else if后跟随的条件语句不可以使用状态变量
B. 允许在容器组件内使用,通过条件渲染语句构建不同的子组件
C. 当父组件和子组件之间存在一个或多个if语句时,必须遵守父组件关于子组件使用的规则
D. 支持if、else和else if语句
多选题 -
下面示例中会导致编译报错的有?(A C D)
A. let x: number = null;
B. let x: number | null = null;
C. let y: string = null;
D. let y: string = 100; -
下面属于ArkTS基础类型的是?(A B C)
A. String B. boolean C. number D. Object -
下面哪些属于属性方法?(A C D)
A. fontSize() B. onClick() C. width() D. height()
新的改变
判断题
- 正确(True) 在ArkTS中,使用 const 声明常量是正确的语法。
- 正确(True) ArkTS允许在容器组件内使用 if/else 条件渲染语句构建不同的子组件。3.
- 正确(True) ArkTS是HarmonyOS生态应用的开发语言,使用 .ets 作为源码文件后缀。它在保持TypeScript基本语法风格的基础上,对动态类型特性施加更严格的约束,并提供了声明式UI、状态管理等能力。
判断题得分:3/3
单选题 - C. let a: number = 10; ArkTS是基于TypeScript的,变量声明需要显式指定类型。 let 用于声明可变变量, const 用于声明常量。 int 不是标准的TypeScript类型,而是 number 。
- D. function printInfo() {}; ArkTS继承了TypeScript的函数声明语法, function 是声明函数的标准方式。
- C. protect 类中的可见性修饰符包括 public 、 private 和 protected 。 protect 是拼写错误。
- A. if、else if后跟随的条件语句不可以使用状态变量 在ArkTS中, if 、 else if 和 else 条件语句可以使用状态变量来动态决定渲染的内容。
单选题得分:4/4
多选题 - A. let x: number = null; C. let y: string = null; D. let y: string = 100; • let x: number = null; 会导致编译报错,因为 number 类型不能直接赋值为 null ,除非显式声明为 number | null 。• let y: string = null; 会导致编译报错,因为 string 类型不能直接赋值为 null 。• let y: string = 100; 会导致编译报错,因为 100 是 number 类型,不能赋值给 string 类型。
- . A. string B. boolean C. number • 这些是TypeScript和ArkTS中的基础类型。
- A. fontSize() C. width() D. height() • 在UI组件中, fontSize 、 width 和 height 通常作为方法或属性来设置样式或行为。 onClick 虽然也是方法,但更常被视为事件处理器,而不是属性方法。
多选题得分:3/3