1-4 Sass的基本特性-基础

Sass 入门(基础知识点汇总) 一、Sass简介 在学习Sass之前,我们先来介绍一下什么是CSS预处理器。因为Sass就是众多CSS预处理器中的其中一种。 1、什么是CSS预处理器? 学过CSS的小伙伴都知道,CSS只是一门描述性的语言,你只能一行一行单纯地描述,并不能像JavaScript那样使用变量、循环、运算等方式来操作。 CSS预处理器的出现,使得我们可以像操作JavaScript那样以“编程”的方式来书写CS... 阅读详情
[Sass]声明变量

定义变量的语法:

在有些编程语言中(如,JavaScript)声明变量都是使用关键词“var”开头,但是在 Sass 不使用这个关键词,而是使用大家都喜欢的美元符号“$”开头。我想用一张图来解释,我一直坚信,一图胜千言万语:

上图非常清楚告诉了大家,Sass 的变量包括三个部分:

  1. 声明变量的符号“$”
  2. 变量名称
  3. 赋予变量的值

来看一个简单的示例,假设你的按钮颜色可以给其声明几个变量:

$brand-primary : darken(#428bca, 6.5%) !default; // #337ab7
$btn-primary-color : #fff !default;
$btn-primary-bg : $brand-primary !default;
$btn-primary-border : darken($btn-primary-bg, 5%) !default;

如果值后面加上!default则表示默认值。

[Sass]普通变量与默认变量

普通变量

定义之后可以在全局范围内使用。

$fontSize: 12px;
body{
    font-size:$fontSize;
}

编译后的css代码:

body{
    font-size:12px;
}


默认变量

sass 的默认变量仅需要在值后面加上 !default 即可。

$baseLineHeight:1.5 !default;
body{
    line-height: $baseLineHeight; 
}

编译后的css代码:

body{
    line-height:1.5;
}


sass 的默认变量一般是用来设置默认值,然后根据需求来覆盖的,覆盖的方式也很简单,只需要在默认变量之前重新声明下变量即可。
 

$baseLineHeight: 2;
$baseLineHeight: 1.5 !default;
body{
    line-height: $baseLineHeight; 
}

编译后的css代码:

body{
    line-height:2;
}


可以看出现在编译后的 line-height 为 2,而不是我们默认的 1.5。默认变量的价值在进行组件化开发的时候会非常有用。

[Sass]变量的调用

在 Sass 中声明了变量之后,就可以在需要的地方调用变量。调用变量的方法也非常的简单。

比如在定义了变量

$brand-primary : darken(#428bca, 6.5%) !default; // #337ab7
$btn-primary-color: #fff !default;
$btn-primary-bg : $brand-primary !default;
$btn-primary-border : darken($btn-primary-bg, 5%) !default;


在按钮 button 中调用,可以按下面的方式调用

.btn-primary {
   background-color: $btn-primary-bg;
   color: $btn-primary-color;
   border: 1px solid $btn-primary-border;
}

编译出来的CSS:

.btn-primary {
  background-color: #337ab7;
  color: #fff;
  border: 1px solid #2e6da4;
}

 

[Sass]局部变量和全局变量

Sass 中变量的作用域在过去几年已经发生了一些改变。直到最近,规则集和其他范围内声明变量的作用域才默认为本地。如果已经存在同名的全局变量,从 3.4 版本开始,Sass 已经可以正确处理作用域的概念,并通过创建一个新的局部变量来代替。

全局变量与局部变量

先来看一下代码例子:

//SCSS
$color: orange !default;//定义全局变量(在选择器、函数、混合宏...的外面定义的变量为全局变量)
.block {
  color: $color;//调用全局变量
}
em {
  $color: red;//定义局部变量
  a {
    color: $color;//调用局部变量
  }
}
span {
  color: $color;//调用全局变量
}

css 的结果:

//CSS
.block {
  color: orange;
}
em a {
  color: red;
}
span {
  color: orange;
}

上面的示例演示可以得知,在元素内部定义的变量不会影响其他元素。如此可以简单的理解成,全局变量就是定义在元素外面的变量,如下代码:

$color:orange !default;

$color 就是一个全局变量,而定义在元素内部的变量,比如 $color:red; 是一个局部变量。

除此之外,Sass 现在还提供一个 !global 参数。!global 和 !default 对于定义变量都是很有帮助的。我们之后将会详细介绍这两个参数的使用以及其功能。

全局变量的影子

当在局部范围(选择器内、函数内、混合宏内...)声明一个已经存在于全局范围内的变量时,局部变量就成为了全局变量的影子。基本上,局部变量只会在局部范围内覆盖全局变量。

上面例子中的 em 选择器内的变量 $color 就是一个全局变量的影子。

//SCSS
$color: orange !default;//定义全局变量
.block {
  color: $color;//调用全局变量
}
em {
  $color: red;//定义局部变量(全局变量 $color 的影子)
  a {
    color: $color;//调用局部变量
  }
}

什么时候声明变量?

我的建议,创建变量只适用于感觉确有必要的情况下。不要为了某些骇客行为而声明新变量,这丝毫没有作用。只有满足所有下述标准时方可创建新变量:

  1. 该值至少重复出现了两次;
  2. 该值至少可能会被更新一次;
  3. 该值所有的表现都与变量有关(非巧合)。

基本上,没有理由声明一个永远不需要更新或者只在单一地方使用变量。

[Sass]嵌套-选择器嵌套

Sass 中还提供了选择器嵌套功能,但这也并不意味着你在 Sass 中的嵌套是无节制的,因为你嵌套的层级越深,编译出来的 CSS 代码的选择器层级将越深,这往往是大家不愿意看到的一点。这个特性现在正被众多开发者滥用。

选择器嵌套为样式表的作者提供了一个通过局部选择器相互嵌套实现全局选择的方法,Sass 的嵌套分为三种:

  • 选择器嵌套
  • 属性嵌套
  • 伪类嵌套

1、选择器嵌套

假设我们有一段这样的结构:

<header>
<nav>
    <a href=“##”>Home</a>
    <a href=“##”>About</a>
    <a href=“##”>Blog</a>
</nav>
<header>

想选中 header 中的 a 标签,在写 CSS 会这样写:

nav a {
  color:red;
}

header nav a {
  color:green;
}

那么在 Sass 中,就可以使用选择器的嵌套来实现:

nav {
  a {
    color: red;

    header & {
      color:green;
    }
  }  
}

 

任务

在编辑器第 2 行和第 5 行输入正确的选择器,使其编译出来的CSS如下:

nav a {
   color: red;
}

header nav a {
   color: green;
}

[Sass]嵌套-属性嵌套

Sass 中还提供属性嵌套,CSS 有一些属性前缀相同,只是后缀不一样,比如:border-top/border-right,与这个类似的还有 margin、padding、font 等属性。假设你的样式中用到了:

.box {
    border-top: 1px solid red;
    border-bottom: 1px solid green;
}

在 Sass 中我们可以这样写:

.box {
  border: {
   top: 1px solid red;
   bottom: 1px solid green;
  }
}

[Sass]嵌套-伪类嵌套

其实伪类嵌套和属性嵌套非常类似,只不过他需要借助`&`符号一起配合使用。我们就拿经典的“clearfix”为例吧:

.clearfix{
&:before,
&:after {
    content:"";
    display: table;
  }
&:after {
    clear:both;
    overflow: hidden;
  }
}

编译出来的 CSS:

clearfix:before, .clearfix:after {
  content: "";
  display: table;
}
.clearfix:after {
  clear: both;
  overflow: hidden;
}

避免选择器嵌套:

  • 选择器嵌套最大的问题是将使最终的代码难以阅读。开发者需要花费巨大精力计算不同缩进级别下的选择器具体的表现效果。
  • 选择器越具体则声明语句越冗长,而且对最近选择器的引用(&)也越频繁。在某些时候,出现混淆选择器路径和探索下一级选择器的错误率很高,这非常不值得。

为了防止此类情况,我们应该尽可能避免选择器嵌套。然而,显然只有少数情况适应这一措施。

[Sass]混合宏-声明混合宏

如果你的整个网站中有几处小样式类似,比如颜色,字体等,在 Sass 可以使用变量来统一处理,那么这种选择还是不错的。但当你的样式变得越来越复杂,需要重复使用大段的样式时,使用变量就无法达到我们目了。这个时候 Sass 中的混合宏就会变得非常有意义。在这一节中,主要向大家介绍 Sass 的混合宏。

1、声明混合宏

不带参数混合宏:

在 Sass 中,使用“@mixin”来声明一个混合宏。如:

@mixin border-radius{
    -webkit-border-radius: 5px;
    border-radius: 5px;
}

其中 @mixin 是用来声明混合宏的关键词,有点类似 CSS 中的 @media、@font-face 一样。border-radius 是混合宏的名称。大括号里面是复用的样式代码。

带参数混合宏:

除了声明一个不带参数的混合宏之外,还可以在定义混合宏时带有参数,如:

@mixin border-radius($radius:5px){
    -webkit-border-radius: $radius;
    border-radius: $radius;
}

复杂的混合宏:

上面是一个简单的定义混合宏的方法,当然, Sass 中的混合宏还提供更为复杂的,你可以在大括号里面写上带有逻辑关系,帮助更好的做你想做的事情,如:

@mixin box-shadow($shadow...) {
  @if length($shadow) >= 1 {
    @include prefixer(box-shadow, $shadow);
  } @else{
    $shadow:0 0 4px rgba(0,0,0,.3);
    @include prefixer(box-shadow, $shadow);
  }
}

这个 box-shadow 的混合宏,带有多个参数,这个时候可以使用“ … ”来替代。简单的解释一下,当 $shadow 的参数数量值大于或等于“ 1 ”时,表示有多个阴影值,反之调用默认的参数值“ 0 0 4px rgba(0,0,0,.3) ”。

注:复杂的混合宏中的逻辑关系(@if...@else)后面小节会有讲解。

[Sass]混合宏-调用混合宏

在 Sass 中通过 @mixin 关键词声明了一个混合宏,那么在实际调用中,其匹配了一个关键词“@include”来调用声明好的混合宏。例如在你的样式中定义了一个圆角的混合宏“border-radius”:

@mixin border-radius{
    -webkit-border-radius: 3px;
    border-radius: 3px;
}

在一个按钮中要调用定义好的混合宏“border-radius”,可以这样使用:

button {
    @include border-radius;
}

这个时候编译出来的 CSS:

button {
  -webkit-border-radius: 3px;
  border-radius: 3px;
}

[Sass]混合宏的参数--传一个不带值的参数

Sass 的混合宏有一个强大的功能,可以传参,那么在 Sass 中传参主要有以下几种情形:

A) 传一个不带值的参数

在混合宏中,可以传一个不带任何值的参数,比如:

@mixin border-radius($radius){
  -webkit-border-radius: $radius;
  border-radius: $radius;
}

在混合宏“border-radius”中定义了一个不带任何值的参数“$radius”。

在调用的时候可以给这个混合宏传一个参数值:

.box {
  @include border-radius(3px);
}

这里表示给混合宏传递了一个“border-radius”的值为“3px”。

编译出来的 CSS:

.box {
  -webkit-border-radius: 3px;
  border-radius: 3px;
}

[Sass]混合宏的参数--传一个带值的参数

在 Sass 的混合宏中,还可以给混合宏的参数传一个默认值,例如:

@mixin border-radius($radius:3px){
  -webkit-border-radius: $radius;
  border-radius: $radius;
}

在混合宏“border-radius”传了一个参数“$radius”,而且给这个参数赋予了一个默认值“3px”。

在调用类似这样的混合宏时,会多有一个机会,假设你的页面中的圆角很多地方都是“3px”的圆角,那么这个时候只需要调用默认的混合宏“border-radius”:

.btn {
  @include border-radius;
}

编译出来的 CSS:

.btn {
  -webkit-border-radius: 3px;
  border-radius: 3px;
}

但有的时候,页面中有些元素的圆角值不一样,那么可以随机给混合宏传值,如:

.box {
  @include border-radius(50%);
}

编译出来的 CSS:

.box {
  -webkit-border-radius: 50%;
  border-radius: 50%;
}

[Sass]混合宏的参数--传多个参数

Sass 混合宏除了能传一个参数之外,还可以传多个参数,如:

@mixin center($width,$height){
  width: $width;
  height: $height;
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: 50%;
  margin-top: -($height) / 2;
  margin-left: -($width) / 2;
}

在混合宏“center”就传了多个参数。在实际调用和其调用其他混合宏是一样的:

.box-center {
  @include center(500px,300px);
}

编译出来 CSS:

.box-center {
  width: 500px;
  height: 300px;
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: 50%;
  margin-top: -150px;
  margin-left: -250px;
}

  有一个特别的参数“…”。当混合宏传的参数过多之时,可以使用参数来替代,如:

@mixin box-shadow($shadows...){
  @if length($shadows) >= 1 {
    -webkit-box-shadow: $shadows;
    box-shadow: $shadows;
  } @else {
    $shadows: 0 0 2px rgba(#000,.25);
    -webkit-box-shadow: $shadow;
    box-shadow: $shadow;
  }
}

在实际调用中:

.box {
  @include box-shadow(0 0 1px rgba(#000,.5),0 0 2px rgba(#000,.2));
}

编译出来的CSS:

.box {
  -webkit-box-shadow: 0 0 1px rgba(0, 0, 0, 0.5), 0 0 2px rgba(0, 0, 0, 0.2);
  box-shadow: 0 0 1px rgba(0, 0, 0, 0.5), 0 0 2px rgba(0, 0, 0, 0.2);
}

[Sass]混合宏的参数--混合宏的不足

混合宏在实际编码中给我们带来很多方便之处,特别是对于复用重复代码块。但其最大的不足之处是会生成冗余的代码块。比如在不同的地方调用一个相同的混合宏时。如:

@mixin border-radius{
  -webkit-border-radius: 3px;
  border-radius: 3px;
}

.box {
  @include border-radius;
  margin-bottom: 5px;
}

.btn {
  @include border-radius;
}

示例在“.box”和“.btn”中都调用了定义好的“border-radius”混合宏。先来看编译出来的 CSS:

.box {
  -webkit-border-radius: 3px;
  border-radius: 3px;
  margin-bottom: 5px;
}

.btn {
  -webkit-border-radius: 3px;
  border-radius: 3px;
}

上例明显可以看出,Sass 在调用相同的混合宏时,并不能智能的将相同的样式代码块合并在一起。这也是 Sass 的混合宏最不足之处

[Sass]扩展/继承

继承对于了解 CSS 的同学来说一点都不陌生,先来看一张图:

图中代码显示“.col-sub .block li,.col-extra .block li” 继承了 “.item-list ul li”选择器的 “padding : 0;” 和 “ul li” 选择器中的 “list-style : none outside none;”以及 * 选择器中的 “box-sizing:inherit;”。

在 Sass 中也具有继承一说,也是继承类中的样式代码块。在 Sass 中是通过关键词 “@extend”来继承已存在的类样式块,从而实现代码的继承。如下所示:

//SCSS
.btn {
  border: 1px solid #ccc;
  padding: 6px 10px;
  font-size: 14px;
}

.btn-primary {
  background-color: #f36;
  color: #fff;
  @extend .btn;
}

.btn-second {
  background-color: orange;
  color: #fff;
  @extend .btn;
}

编译出来之后:

//CSS
.btn, .btn-primary, .btn-second {
  border: 1px solid #ccc;
  padding: 6px 10px;
  font-size: 14px;
}

.btn-primary {
  background-color: #f36;
  color: #fff;
}

.btn-second {
  background-clor: orange;
  color: #fff;
}

从示例代码可以看出,在 Sass 中的继承,可以继承类样式块中所有样式代码,而且编译出来的 CSS 会将选择器合并在一起,形成组合选择器:

.btn, .btn-primary, .btn-second {
  border: 1px solid #ccc;
  padding: 6px 10px;
  font-size: 14px;
}

 

[Sass]占位符 %placeholder

Sass 中的占位符 %placeholder 功能是一个很强大,很实用的一个功能,这也是我非常喜欢的功能。他可以取代以前 CSS 中的基类造成的代码冗余的情形。因为 %placeholder 声明的代码,如果不被 @extend 调用的话,不会产生任何代码。来看一个演示:

%mt5 {
  margin-top: 5px;
}
%pt5{
  padding-top: 5px;
}

这段代码没有被 @extend 调用,他并没有产生任何代码块,只是静静的躺在你的某个 SCSS 文件中。只有通过 @extend 调用才会产生代码:

//SCSS
%mt5 {
  margin-top: 5px;
}
%pt5{
  padding-top: 5px;
}

.btn {
  @extend %mt5;
  @extend %pt5;
}

.block {
  @extend %mt5;

  span {
    @extend %pt5;
  }
}

编译出来的CSS

//CSS
.btn, .block {
  margin-top: 5px;
}

.btn, .block span {
  padding-top: 5px;
}

从编译出来的 CSS 代码可以看出,通过 @extend 调用的占位符,编译出来的代码会将相同的代码合并在一起。这也是我们希望看到的效果,也让你的代码变得更为干净。

 

[Sass]混合宏 VS 继承 VS 占位符

初学者都常常纠结于这个问题“什么时候用混合宏,什么时候用继承,什么时候使用占位符?”其实他们各有各的优点与缺点,先来看看他们使用效果:

a) Sass 中的混合宏使用

举例代码见右侧 2-24 行

编译出来的 CSS 见右侧结果窗口。

总结:编译出来的 CSS 清晰告诉了大家,他不会自动合并相同的样式代码,如果在样式文件中调用同一个混合宏,会产生多个对应的样式代码,造成代码的冗余,这也是 CSSer 无法忍受的一件事情。不过他并不是一无事处,他可以传参数。

个人建议:如果你的代码块中涉及到变量,建议使用混合宏来创建相同的代码块。

b) Sass 中继承

同样的,将上面代码中的混合宏,使用类名来表示,然后通过继承来调用:

代码见右侧 26-48 行

总结:使用继承后,编译出来的 CSS 会将使用继承的代码块合并到一起,通过组合选择器的方式向大家展现,比如 .mt, .block, .block span, .header, .header span。这样编译出来的代码相对于混合宏来说要干净的多,也是 CSSer 期望看到。但是他不能传变量参数。

个人建议:如果你的代码块不需要专任何变量参数,而且有一个基类已在文件中存在,那么建议使用 Sass 的继承。

c) 占位符

最后来看占位符,将上面代码中的基类 .mt 换成 Sass 的占位符格式:

代码见右侧 50-72 行

总结:编译出来的 CSS 代码和使用继承基本上是相同,只是不会在代码中生成占位符 mt 的选择器。那么占位符和继承的主要区别的,“占位符是独立定义,不调用的时候是不会在 CSS 中产生任何代码;继承是首先有一个基类存在,不管调用与不调用,基类的样式都将会出现在编译出来的 CSS 代码中。”

来看一个表格:

[Sass]插值#{}

使用 CSS 预处理器语言的一个主要原因是想使用 Sass 获得一个更好的结构体系。比如说你想写更干净的、高效的和面向对象的 CSS。Sass 中的插值(Interpolation)就是重要的一部分。让我们看一下下面的例子:

$properties: (margin, padding);
@mixin set-value($side, $value) {
    @each $prop in $properties {
        #{$prop}-#{$side}: $value;
    }
}
.login-box {
    @include set-value(top, 14px);
}

@each...in...语句会在《Sass进级篇》中 1-6 @each循环 中讲解。

它可以让变量和属性工作的很完美,上面的代码编译成 CSS:

.login-box {
    margin-top: 14px;
    padding-top: 14px;
}

这是 Sass 插值中一个简单的实例。当你想设置属性值的时候你可以使用字符串插入进来。另一个有用的用法是构建一个选择器。可以这样使用:

@mixin generate-sizes($class, $small, $medium, $big) {
    .#{$class}-small { font-size: $small; }
    .#{$class}-medium { font-size: $medium; }
    .#{$class}-big { font-size: $big; }
}
@include generate-sizes("header-text", 12px, 20px, 40px);

编译出来的 CSS:

.header-text-small { font-size: 12px; }
.header-text-medium { font-size: 20px; }
.header-text-big { font-size: 40px; }

一旦你发现这一点,你就会想到超级酷的 mixins,用来生成代码或者生成另一个 mixins。然而,这并不完全是可能的。第一个限制,这可能会很删除用于 Sass 变量的插值。

$margin-big: 40px;
$margin-medium: 20px;
$margin-small: 12px;
@mixin set-value($size) {
    margin-top: $margin-#{$size};
}
.login-box {
    @include set-value(big);
}

上面的 Sass 代码编译出来,你会得到下面的信息:

error style.scss (Line 5: Undefined variable: “$margin-".)

所以,#{}语法并不是随处可用,你也不能在 mixin 中调用:

@mixin updated-status {
    margin-top: 20px;
    background: #F00;
}
$flag: "status";
.navigation {
    @include updated-#{$flag};
}

上面的代码在编译成 CSS 时同样会报错:

error style.scss (Line 7: Invalid CSS after "...nclude updated-": expected "}", was "#{$flag};")
幸运的是,可以使用 @extend 中使用插值。例如:

%updated-status {
    margin-top: 20px;
    background: #F00;
}
.selected-status {
    font-weight: bold;
}
$flag: "status";
.navigation {
    @extend %updated-#{$flag};
    @extend .selected-#{$flag};
}


上面的 Sass 代码是可以运行的,因为他给了我们力量,可以动态的插入 .class 和 %placeholder。当然他们不能接受像 mixin 这样的参数,上面的代码编译出来的 CSS:

.navigation {
    margin-top: 20px;
    background: #F00;
}
.selected-status, .navigation {
    font-weight: bold;
}


在 Sass 的社区正在积极讨论插值的局限性,谁又知道呢,也许我们很快将能够使用这些技术也说不定呢。

[Sass]注释

注释对于一名程序员来说,是极其重要,良好的注释能帮助自己或者别人阅读源码。在 Sass 中注释有两种方式,我暂且将其命名为:

1、类似 CSS 的注释方式,使用 ”/* ”开头,结属使用 ”*/ ”
2、类似 JavaScript 的注释方式,使用“//”

两者区别,前者会在编译出来的 CSS 显示,后者在编译出来的 CSS 中不会显示,来看一个示例:

//定义一个占位符

%mt5 {
  margin-top: 5px;
}

/*调用一个占位符*/

.box {
  @extend %mt5;
}

编译出来的CSS

.box {
  margin-top: 5px;
}

/*调用一个占位符*/

 

[Sass]数据类型

 Sass 和 JavaScript 语言类似,也具有自己的数据类型,在 Sass 中包含以下几种数据类型:

  •  数字: 如,1、 2、 13、 10px;
  •  字符串:有引号字符串或无引号字符串,如,"foo"、 'bar'、 baz;
  •  颜色:如,blue、 #04a3f9、 rgba(255,0,0,0.5);
  •  布尔型:如,true、 false;
  •  空值:如,null;
  •  值列表:用空格或者逗号分开,如,1.5em 1em 0 2em 、 Helvetica, Arial, sans-serif。


SassScript 也支持其他 CSS 属性值(property value),比如 Unicode 范围,或 !important 声明。然而,Sass 不会特殊对待这些属性值,一律视为无引号字符串 (unquoted strings)。

后两个小节详细讲解字符串和值列表数据类型,其它类型与JavaScript中的用法一致。

[Sass]字符串

SassScript 支持 CSS 的两种字符串类型:

  • 有引号字符串 (quoted strings),如 "Lucida Grande" 、'http://sass-lang.com';
  • 无引号字符串 (unquoted strings),如 sans-serifbold。

在编译 CSS 文件时不会改变其类型。只有一种情况例外,使用 #{ }插值语句 (interpolation) 时,有引号字符串将被编译为无引号字符串,这样方便了在混合指令 (mixin) 中引用选择器名。

@mixin firefox-message($selector) {
  body.firefox #{$selector}:before {
    content: "Hi, Firefox users!";
  }
}
@include firefox-message(".header");

编译为:

body.firefox .header:before {
  content: "Hi, Firefox users!"; }

需要注意的是:当 deprecated = property syntax 时 (暂时不理解是怎样的情况),所有的字符串都将被编译为无引号字符串,不论是否使用了引号。

[Sass]值列表

所谓值列表 (lists) 是指 Sass 如何处理 CSS 中: 

margin: 10px 15px 0 0

或者: 

font-face: Helvetica, Arial, sans-serif

像上面这样通过空格或者逗号分隔的一系列的值。

事实上,独立的值也被视为值列表——只包含一个值的值列表。

Sass列表函数(Sass list functions)赋予了值列表更多功能(Sass进级会有讲解):

  1. nth函数(nth function) 可以直接访问值列表中的某一项;
  2. join函数(join function) 可以将多个值列表连结在一起;
  3. append函数(append function) 可以在值列表中添加值; 
  4. @each规则(@each rule) 则能够给值列表中的每个项目添加样式。

值列表中可以再包含值列表,比如 1px 2px, 5px 6px 是包含 1px 2px 与 5px 6px 两个值列表的值列表。如果内外两层值列表使用相同的分隔方式,要用圆括号包裹内层,所以也可以写成 (1px 2px) (5px 6px)。当值列表被编译为 CSS 时,Sass 不会添加任何圆括号,因为 CSS 不允许这样做。(1px 2px) (5px 6px)与 1px 2px 5px 6px 在编译后的 CSS 文件中是一样的,但是它们在 Sass 文件中却有不同的意义,前者是包含两个值列表的值列表,而后者是包含四个值的值列表。

可以用 () 表示空的列表,这样不可以直接编译成 CSS,比如编译 font-family: ()时,Sass 将会报错。如果值列表中包含空的值列表或空值,编译时将清除空值,比如 1px 2px () 3px 或 1px 2px null 3px。

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【sass】@mixin/@include/@extend使用

【sass】@mixin/@include/@extend使用。

小小笨南瓜 525

【顾邦小讲堂】第十九期 RC Snubber吸收电路详解:抑制MOSFET振铃现象与过冲的设计技巧!

通过RC Snubber电路有效抑制MOSFET DS端的过冲及振铃现象,帮助工程师们在设计中提升电路的稳定性和可靠性

GBupupup的博客 3791

element-ui 按需加载情况下覆盖预置scss变量

element-ui的默认主题theme-chalk是通过scss预编译的,可以通过修改scss变量达到修改主题的目的。 在项目中改变 SCSS 变量 Element 的 theme-chalk 使用 SCSS 编写,如果你的项目也使用了 SCSS,那么可以直接在项目中改变 Element 的样式变量。新建一个样式文件,例如 element-variables.scss,写入以下内容: /* 改变主题色变量 / $–color-primary: teal; / 改变 icon 字体路径变量,必需 */

胡聊前端的博客 5927

零中频架构实战:用Matlab模拟AD9361收发信号(附完整代码)

本文详细介绍了如何使用Matlab模拟AD9361射频收发器的零中频架构,解决镜像干扰等关键挑战。通过完整的代码示例和系统级建模方法,帮助工程师掌握RFIC设计中的自适应校准算法和性能优化技巧,特别适用于SDR系统开发。

weixin_30733003的博客 543

麒麟KylinV10系统yum源更换全攻略:从官方源到第三方仓库的保姆级教程

本文详细介绍了麒麟KylinV10系统yum源的更换与优化方法,包括官方源配置、第三方仓库集成及RPM包管理技巧。通过实战案例和命令示例,帮助用户快速解决软件依赖问题,提升系统管理效率。特别适合需要在国产操作系统上进行开发的工程师参考。

weixin_30752699的博客 649

sass 配置全局变量

场景:在前端工程中,我们会经常用到css预编译,有sass,less,styuls等,拿sass来说,通常我们会在项目里建一个variables.scss文件,里面会定义一些公共的样式,可以是单纯的变量,也可以是mixin混入,类似于函数。 $activeColor: #043156; $defaultColor: #3f3f3f; /* flex布局 */ @mixin flex($justify:space-between, $align: center, $wrap: nowrap) { dis

qq_42345237的博客 6503

基于因果推理的LLM去毒:精准定位注意力头实现高效干预

在大型语言模型(LLM)的部署与应用中,模型安全与可控性是核心挑战之一。传统方法如全参数微调成本高昂,且可能损害模型通用能力。本文聚焦于一种基于因果推理的精准干预技术,其原理在于利用因果发现算法定位Transformer模型中与“毒性”输出存在强因果关联的特定注意力头。该技术通过分析注意力头的激活模式与生成文本毒性分数之间的因果关系,识别出关键责任单元,而非依赖传统的相关性分析。其技术价值在于实现了轻量级、高可解释性的模型行为修正,能以极低的参数改动代价有效降低模型在敏感话题上的有害输出。在应用场景上,该方

weixin_32667439的博客 314

02 【Sass语法介绍-变量】

02 【Sass语法介绍-变量】

DSelegent的博客 2271

【一键搞定】ThinkPHP6.0.2+PHPStudy+Composer极速安装指南——附完整下载包与避坑技巧

本文提供了一份ThinkPHP6.0.2的完整下载包,并详细介绍了如何配合PHPStudy和Composer进行极速安装与配置。指南涵盖了环境准备、Composer国内镜像加速、项目部署及常见避坑技巧,旨在帮助开发者,尤其是内网或网络不佳的用户,快速搭建可运行的TP6开发环境,绕过依赖下载的繁琐步骤。

assembly8low的博客 1008

手把手用ROS实现Ego-Planner动态避障:无人机撞树问题终结方案

本文详细介绍了如何在ROS和Gazebo仿真环境中,通过配置和调优Ego-Planner算法,实现无人机的动态避障功能。文章深入解析了其基于局部梯度优化的核心思想,提供了从环境搭建、参数详解到代码集成的完整实践指南,并分享了实战排错经验,旨在彻底解决无人机在复杂动态场景中的碰撞问题。

weixin_29031161的博客 1633

在HBuilderX或uniapp中升级Sass版本

摘要 HBuilderX内置的Sass插件版本较旧(1.43.4),导致不支持新功能。解决方法是手动升级dart-sass版本:1)找到HBuilderX安装目录下的plugins\compile-dart-sass;2)执行npm update更新Sass版本;3)重启HBuilderX即可完成升级。该方法绕过了官方插件更新滞后的限制,使开发者能够使用最新Sass功能。

稻壳dotcoo的专栏 111

OpenClaw赚钱实录:从“养龙虾“到可持续变现的实践指南

OpenClaw已经开源3个月有余,作为深耕AI Agent领域的博主,我亲身探索了各种基于OpenClaw的赚钱方法,也踩过坑、付出了时间与精力。现在,我将这些真金白银砸出来的实战经验,毫无保留地总结成这个专栏,分享给不想从零开始摸索的你。博主在优快云已有7万+粉丝和1100万+阅读量,但这却是我的第一个付费专栏。正因如此,我比任何人都更珍惜这个“第一次”。我会像一个手艺人打磨作品一样,死磕每一篇文章的质量,并持续根据订阅者的反馈优化内容。也许你的疑问就是当篇文章的优化点。

冯·诺依曼 2443

git继续前行

我们很开心,装好脚手架了 Vue CLI v4.1.1 ┌─────────────────────────────────────────┐ │ │ │ New version available 4.1.1 → 4.4.6 │ │ Run npm i -g @vue/cli to update! │ │ │ └────

天天的博客 446

109. 使用 SAP UI5 FileUploader 控件上传本地文件

我们可以使用SAPUI5提供的控件,将本地文件上传到远端服务器进行存储。远端服务器负责接收上传的文件的逻辑,可以采取Java,Node.js或者ABAP等任意的编程语言实现。本地文件上传也是最终用户同文件服务器交互的重要手段之一,因此文件上传这个主题,本教程会通过若干篇文章连续进行介绍。笔者还另外实现了一个不通过SAPUI5FileUploader控件,而是直接用HTML原生的input。先看本步骤完成后实现的场景。本步骤完整的源代码位置。进入目录109,运行命令行。...

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 2236

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

Visual Studio 2012更新Web Essentials,已加入TypeScript支持

近期,致力于对Visual Studio提供更好CSS支持的Web Essentials,已经在Visual Studio 2012版本中进行了更新并提供新的工具。这些工具将包含对TypeScript、Modernizr以及minification的支持。 几个月前,与Windows 8以及Visual Studio 2012共同首发的Web Essentials 2012在当时已经包含了对LE...

weixin_30518397的博客 153

pscad IEEE标准系统搭建说明

pscad IEEE标准系统搭建说明,包含典型的IEEE 9节点、14节点、30节点、39节点和118节点系统。内含标准测试系统的原始数据和潮流结果。

SASS基本特性

一、变量 1.1 声明变量 Sass 的变量包括三个部分: 声明变量的符号“$” 变量名称 赋予变量的值 来看一个简单的示例,假设你的按钮颜色可以给其声明几个变量: $brand-primary : darken(#428bca, 6.5%) !default; // #337ab7 $btn-primary-color : #fff !defaul...

djp0910的博客 1176

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

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sass的特性及基本使用

1、Sass特性 完美兼容CSS 语言扩展,如变量,嵌套和mixin 用于操作颜色和其他值的许多有用的函数 高级功能,如库的控制指令 格式良好,可定制的输出 2、主要数据类型 数字: 1.2 、 12px 文本字符串(引号并不影响): foo 、 "foo" 、'foo' 颜色:red、#6699cc、rgba(0,0,0,0.5) 布尔值:true、false 空值: null 多值,以逗号...

lgrrrr的博客 1213

【sass】sass的基本特性-基础

1.声明变量 注:如果值后面加上!default则表示默认值,此变量为默认变量,否则为普通变量,sass 的默认变量一般是用来设置默认值,然后根据需求来覆盖的,覆盖的方式也很简单,只需要在默认变量之前重新声明下变量即可,另外变量也分为局部变量和全局变量。 2.变量的调用 例: 定义: $brand-primary : darken(#428bca, 6.5%) !def...

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sass的语法格式和基本特性

五、 语法格式 1、sass语法格式 是sass的最初语法格式,是通过tab键控制缩进的一种语法规则,对锁紧要求非常严格,而且不带有任何的分号和大括号,把这种语法格式成为sass老版本,其文件名以 “.sass”为扩展名 2、scss语法格式 scss是sass的新语法格式,从外形上来判断他和css几乎是一样的,代码都包裹在一对大括号里,并且末尾结束出都有一个分号,其文件名以 “.sass”为...

qq_45784580的博客 3231
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