环境:VS2015
用c++ 11 的thread库实现多线程。为啥感觉使用这个库的人不多呢??跨平台不好吗。
服务器代码:
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#include <winsock2.h>
#include<iostream>
#include<string>
#include<thread>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
#define BUF_SIZE 10086
//直接用std好像会出现bug
using std::cout;
using std::thread;
//因为socket实际上是int变量,故可直接返回int
int make_socket(int port)
{
//初始化dll
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
//创建套接字
SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//绑定套接字
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
sockAddr.sin_family = PF_INET; //使用IPv4地址
//sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //回送IP地址
sockAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //服务器直接默认本地ip
sockAddr.sin_port = htons(port); //端口
bind(servSoc