代理模式

JS设计模式之代理模式 Star这个类就是明星,StarProxy这个类就是明星经纪人,假如我们是商家,现在我们想请这个明星来参加我们的活动,我们开始和经纪人谈价格,talk出价1w,此时经纪人会做一个判断,如果价格大于等于1w,这个活动就比较适合,可以参加,代理就会去通知明星演出,如果小于1w的话,就不会,这个就是简单的代理模式,我们要访问明星,需要经过经纪人(也就是代理),才能去访问。其实就是给一个对象提供一个代理,如果要访问这个对象必须经过这个代理,先说,这个模式的优点是什么。 阅读详情

代理模式

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口

介绍

意图:

  • 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

主要解决:

  • 在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层

何时使用:

  • 想在访问一个类时做一些控制

如何解决:

  • 增加中间层

关键代码:

  • 实现与被代理类组合

应用实例:

  • Windows 里面的快捷方式
  • spring aop

优点:

  • 职责清晰
  • 高扩展性
  • 智能化

缺点:

  • 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢
  • 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂

使用场景:

  • 按职责来划分,通常有以下使用场景: 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理

注意事项:

  • 和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口
  • 和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制

实现

我们将创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。ProxyPatternDemo,我们的演示类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示
在这里插入图片描述

  1. 创建一个接口
    //Image.java
    public interface Image {
       void display();
    }
  1. 创建实现接口的实体类
    //RealImage.java
    public class RealImage implements Image {

       private String fileName;

       public RealImage(String fileName){
          this.fileName = fileName;
          loadFromDisk(fileName);
       }

       @Override
       public void display() {
          System.out.println("Displaying " + fileName);
       }

       private void loadFromDisk(String fileName){
          System.out.println("Loading " + fileName);
       }
    }

    //ProxyImage.java
    public class ProxyImage implements Image{

       private RealImage realImage;
       private String fileName;

       public ProxyImage(String fileName){
          this.fileName = fileName;
       }

       @Override
       public void display() {
          if(realImage == null){
             realImage = new RealImage(fileName);
          }
          realImage.display();
       }
    }
  1. 当被请求时,使用 ProxyImage 来获取 RealImage 类的对象
    //ProxyPatternDemo.java
    public class ProxyPatternDemo {

       public static void main(String[] args) {
          Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");

          // 图像将从磁盘加载
          image.display();
          System.out.println("");
          // 图像不需要从磁盘加载
          image.display();
       }
    }
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