(a ==1 && a== 2 && a==3) 怎样才能为true?

打破常规!如何让if (a == 1 && a == 2 && a == 3)为true? 通过对 JavaScript 和 Java 中实现if (a == 1 && a == 2 && a == 3)为true的探索,我们看到了不同编程语言在类型系统、对象机制、反射以及测试框架等方面的独特之处。在 JavaScript 中,利用对象的valueOf、toString方法以及数组方法的重写,借助其灵活的类型转换机制实现了看似不可能的表达式。而 Java 则通过巧妙运用 Integer 缓存机制和强大的测试框架 PowerMockRunner,在特定场景下达到了相同的效果。 阅读详情

一个有趣的问题:

在 JavaScript 中, (a ==1 && a== 2 && a==3) 是否有可能为 true ?      

解法一:利用松散相等运算符 == 的工作原理

你可以简单地创建一个带有自定义toString( 或者 valueOf)函数的对象,在每一次使用它时候改变它所的返回值,使其满足所有三个条件。

const a = {

  i: 1,

  toString: function () {

    return a.i++;

  }

}

if(a == 1 && a == 2 && a == 3) {

  console.log('Hello World!');

}

// Hello World!

之所以会得到如此结果,是由于表达式中使用了松散相等的运算符 ==。使用松散相等时,如果其中一个操作数与另一个类型不同,则 JS 引擎将尝试将一个操作转换为另一个类型。在左边对象、右边的数字的情况下,它会尝试将对象转换为一个数,首先通过调用 valueOf 如果是可调用的。否则,它会调用toString方法。如果我不从toString返回一个字符串(而是返回数字),JS 引擎会尝试将字符串转换为一个数字,虽然有一个稍长的路径,但它仍然会给我们同样的结果。

解法二:利用Object.defineProperty  方法:

var val = 0;

Object.defineProperty(window, 'a', {

  get: function() {

    return ++val;

  }

});

if (a == 1 && a == 2 && a == 3) {

  console.log('yay');

}

使用一个get,让 a 的返回值为三个不同的值。然而这并不意味着我们应该在真正的代码中使用。。。

。 

。

。

。

总结:

1. 利用松散相等运算符 == 的原理,自定义 toString 和 valueOf 返回对应值

2. 劫持 JS 对象的 getter,不过这种方式对于严格相等 === 同样有效

linux 内核OOM问题定位-SLAB_DEBUG 首先看slabinfo按的size排序查看 slub object,可以查看 space 总占用大小,及objects个数判断泄漏点 为kmalloc-128。那个泄露多看/sys/kernel/debug的slab/kmalloc*-的alloc-traces和free-traces。SLAB或者SLUB有一个用就可以,改menuconfig没有clean会覆盖之前的更改,现在看一下编译的过程。或者配置defconfig,配置完之后需要clean后再编译。1,配置menuconfig。 阅读详情

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上一篇: 这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制(同步异步、宏任务微任务)
下一篇: Object.defineProperty 使用详解:
大叔0o0
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