c/c++常考的面试题

C/C++常考基础面试题(更新) 一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。 阅读详情
一、分析下面代码有什么问题?
void test1()
{
 char string[10];
 char* str1 = "0123456789";
 strcpy( string, str1 );
}

参考答案:
字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;

二、 分析下面代码有什么问题?
void test2()
{
 char string[10], str1[10];
 int i;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 str1  = 'a';
 }
strcpy( string, str1 );
}

参考答案:
首先,代码根本不能通过编译。因为数组名str1为 char *const类型的右值类型,根本不能赋值。
再者,即使想对数组的第一个元素赋值,也要使用 *str1 = ‘a’;
其次,对字符数组赋值后,使用库函数strcpy进行拷贝操作,strcpy会从源地址一直往后拷贝,直到遇到’\0’为止。所以拷贝的长度是不定的。如果一直没有遇到’\0’导致越界访问非法内存,程序就崩了。
完美修改方案为:

void test2()
{
    char string[10], str1[10];
    int i;
    for(i=0; i<9; i++)
    {
        str1[i]  = 'a';
    }
    str1[9] = '\0';
    strcpy( string, str1 );
}
三、指出下面代码有什么问题?
void test3(char* str1)
{
 if(str1 == NULL){
        return ;
 }
 char string[10];
 if( strlen( str1 ) <= 10 )
 {
 strcpy( string, str1 );
 }
}

参考答案:
if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。

四、检查下面代码有什么问题?
void GetMemory( char *p )
{
 p = (char *) malloc( 100 );
}
void Test( void ) 
{
 char *str = NULL;
 GetMemory( str ); 
 strcpy( str, "hello world" );
 printf( str );
}

参考答案:
传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的实参值,执行完

char *str = NULL;
GetMemory( str ); 

后的str仍然为NULL;
1:穿入形参并不能真正改变形参的值,执行完之后为空;
2:在函数GetMemory中和Test中没有malloc对应的free,造成内存泄露

五、下面代码会出现什么问题
char *GetMemory( void )
{ 
 char p[] = "hello world"; 
 return p; 
}
void Test( void )
{ 
 char *str = NULL; 
 str = GetMemory(); 
 printf( str ); 
}

参考答案:

char p[] = "hello world"; 
return p; 

p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。

六、 下面代码会出现什么问题?
void GetMemory( char **p, int num )
{
 *p = (char *) malloc( num );
}
void Test( void )
{
 char *str = NULL;
 GetMemory( &str, 100 );
 strcpy( str, "hello" ); 
 printf( str ); 
}

参考答案:
1. 传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句

\*p = (char \*) malloc( num );

后未判断内存是否申请成功,应加上:

if ( *p == NULL )
{
 ...//进行申请内存失败处理
}

同时应考虑num>0;
2. 未释放堆内存 动态分配的内存在程序结束之前没有释放,应该调用free, 把malloc生成的内存释放掉
3. printf(str) 改为 printf(“%s”,str),否则可使用格式化 字符串攻击

七、下面代码会出现什么问题?
void Test( void )
{
 char *str = (char *) malloc( 100 );
 strcpy( str, "hello" );
 free( str ); 
 ... //省略的其它语句
}

参考答案:
在执行

char *str = (char *) malloc(100);   

后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:

str = NULL;   

试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。

八、看看下面的一段程序有什么错误?
swap( int* p1,int* p2 )
{
 int *p;
 *p = *p1;
 *p1 = *p2;
 *p2 = *p;
}

参考答案:
1.需要一个返回值void
2在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:

void swap( int* p1,int* p2 )
{
 int p;
 p = *p1;
 *p1 = *p2;
 *p2 = p;
}
九、分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)

【解答】
BOOL型变量:if(!var)
int型变量: if(var==0)
float型变量:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量:  if(var==NULL)
【剖析】
考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。

十、以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
void Func ( char str[100] )
{
 sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?

参考答案:

sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
【剖析】
Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:

char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;

输出结果为10,str指代数据结构char[10]。
(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

char str[10];    
str++; //编译出错,提示str不是左值  

(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。

十一、写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b);  

参考答案:
解答:

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))   
MIN(*p++, b)会产生宏的副作用   

剖析:
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。
程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:

#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )

都应判0分;
(2)防止宏的副作用。
宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:

((*p++) <= (b) ? (*p++) : (b))   

这个表达式会产生副作用,指针p会作2次++自增操作。
除此之外,另一个应该判0分的解答是:

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)); 

这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。

十二、为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh 
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif 
/*...*/ 
#ifdef __cplusplus
}
#endif 
#endif /* __INCvxWorksh */

参考答案:
头文件中的编译宏

#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif 

的作用是防止被重复引用。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:

void foo(int x, int y);   

该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。
为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern “C”来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern “C”后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

十三、编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefg” 函数头是这样的:
//pStr是指向以'\0'结尾的字符串的指针 
//steps是要求移动的n 
void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
 //请填充...
}

参考答案:

void LoopMove(char *str, int steps)
{
int len = strlen(str);
char tmp[MAXSIZE];
strcpy(tmp, str+len-steps);
strcpy(tmp+steps, str);
*(tmp+len)  = '/0';
strcpy(str, tmp);
}

或:

void LoopMove(char *str, int steps)
{
int len = strlen(str);
char tmp[MAXSIZE];
memcpy(tmp, str+len-steps, steps);
memcpy(str+steps, str, len-steps);
memcpy(str, tmp, steps);
}
十四、这里写图片描述

参考答案

将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:

typedef struct tagWaveFormat
{ 
 char cRiffFlag[4]; 
 UIN32 nFileLen; 
 char cWaveFlag[4]; 
 char cFmtFlag[4]; 
 char cTransition[4]; 
 UIN16 nFormatTag ; 
 UIN16 nChannels; 
 UIN16 nSamplesPerSec; 
 UIN32 nAvgBytesperSec; 
 UIN16 nBlockAlign; 
 UIN16 nBitNumPerSample; 
 char cDataFlag[4]; UIN32 nAudioLength; } WAVEFORMAT;

假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:

WAVEFORMAT waveFormat; 
memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) ); 

直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。
【剖析】
试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。

十五、编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:
class String
{ 
 public: 
 String(const char *str = NULL); // 普通构造函数 
 String(const String &other); // 拷贝构造函数 
 ~ String(void); // 析构函数 
 String & operator =(const String &other); // 赋值函数 
 private: 
 char *m_data; // 用于保存字符串 
};

参考答案:

//普通构造函数
String::String(const char *str) 
{
 if(str==NULL) 
 {
 m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空
 //加分点:对m_data加NULL 判断
 *m_data = '\0'; 
 } 
 else
 {
 int length = strlen(str); 
 m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好 
 strcpy(m_data, str); 
 }
}
// String的析构函数
String::~String(void) 
{
 delete [] m_data; // 或delete m_data;
}
//拷贝构造函数
String::String(const String &other)    // 得分点:输入参数为const型
{ 
 int length = strlen(other.m_data); 
 m_data = new char[length+1];     //加分点:对m_data加NULL 判断
 strcpy(m_data, other.m_data); 
}
//赋值函数
String & String::operator =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型
{ 
 if(this == &other)   //得分点:检查自赋值
 return *this; 
 delete [] m_data;     //得分点:释放原有的内存资源
 int length = strlen( other.m_data ); 
 m_data = new char[length+1];  //加分点:对m_data加NULL 判断
 strcpy( m_data, other.m_data ); 
 return *this;         //得分点:返回本对象的引用
}

剖析
能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!
在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。
仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!

十六、请说出static和const关键字尽可能多的作用

参考答案:

【解答】
static关键字至少有下列n个作用:
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
const关键字至少有下列n个作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的 成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
classA a, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值
操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。

十七、 请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1

这里写图片描述

十八、写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)

参考答案

【解答】

int Sum( int n )
{ 
 return ( (long)1 + n) * n / 2;  //或return (1l + n) * n / 2;
}

【剖析】
对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比!

int Sum( int n )
{
 long sum = 0;
 for( int i=1; i<=n; i++ )
 {
 sum += i;
 }
 return sum;
} 
C/C++经典面试题(一)——常考知识点(持续更新) 文章目录前言1、引用和指针有什么区别?2、explicit(显示)关键字3、inline 内联函数4、经典面试题之new和malloc的区别5、static关键字有什么作用? 前言 1、引用和指针有什么区别? 答案链接:https://blog.youkuaiyun.com/qq_43247439/article/details/106467420 2、explicit(显示)关键字 答案链接:https://blog.youkuaiyun.com/qq_43247439/article/details/106848752 3、i 阅读详情

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