扑克牌的顺子

斗地主之顺子 注意!答案仅作为参考(实际考试中下列代码通过用例100%,但不代表最优解) 在斗地主扑克牌游戏中, 扑克牌由小到大的顺序为:3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2,玩家可以出的扑克牌阵型有:单张、对子、顺子、飞机、炸弹等。 其中顺子的出牌规则为:由至少5张由小到大连续递增的扑克牌组成,且不能包含2。 例如:{3,4,5,6,7}、{3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A}都是有效的顺子;而{J,Q,K,A,2}、 {2,3,4,5,6}、{3,4,5,6}、{3,4,5,6,8}等都 阅读详情
题目:
从扑克牌中随机抽5张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。2~10为数字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大王、小王可以看成任意数字。

分析:
将大小王看成0,将数组排序,统计数组中空缺的数字个数,如果个数小于大小王的个数,就可以构成顺子,如果数组中有重复的非0数字,就不能构成顺子。可以借助哈希表

对上面稍作了一点改变的我的思路:

class Solution 
{
public:
    bool IsContinuous( vector<int> numbers )
    {
        int hashArray[14] = { 0 };
        int absent = 0;
        //将numbers中的数字保存到hashArray中后,最小的数的下标是start,最大的数的下标是end
        int start = -1, end = -1;

        if ( numbers.empty() )
            return false;

        for ( int i = 0; i < numbers.size(); ++i )
        {
            hashArray[numbers[i]]++;
        }
        for ( int i = 1; i < 14; ++i )
        {
            if ( hashArray[i] != 0 )
            {
                if ( start == -1 )
                {
                    start = i;
                    end = i;
                }
                else 
                    end = i;
                if ( hashArray[i] > 1 )
                    return false;
            }
        }
        //(end-start+1) 是数组中最大元素和最小元素之间一共元素个数(包括边界)
        //如果数组中[start, end]之间的元素个数小于或等于numbers中元素的个数,说明numbers零可以补充空缺位
        if ( (int)(( end-start+1 ) - numbers.size()) <= 0 )  
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
};

int main( void )
{
    Solution sos;
    vector<int> test = { 3, 0, 0, 0, 0 };
    cout << sos.IsContinuous( test );
    return 0;
}
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