OSG-CMAKE

编译好osg目录是没有cmake搜索文件的,如果想使用cmake osg
必须在环境变量中,设置OSG_DIR=D:/3d/OSG
才能使用find_package

### 配置Qt与OSG通过CMake集成 当涉及到将 OSG (OpenSceneGraph) 与 Qt 结合并利用 CMake 进行项目配置和构建时,有几个关键点需要注意。 #### 手动指定OSG库路径 对于特定版本的 Qt 如 `topic/Qt4` 版本较老无法自动识别已安装的 OSG 库的情况下,需手动设置 OSG 相关变量。这可以通过在 CMakeLists.txt 中显式声明 OSG 路径实现,比如设定 `OSG_LIBRARY_RELEASE` 变量指向实际的 OSG 库文件位置[^1]。 ```cmake set(OSG_LIBRARY_RELEASE /path/to/osg/libraries) ``` #### 构建类型的选择 不同构建模式下可能遇到不同的挑战。例如,在 RelWithDebInfo 类型下可能会碰到某些问题,这时建议不依赖于默认的 CMake 安装过程而采取自定义脚本来完成部署工作;而对于 Debug 或 Release 模式,则可以正常运用 CMake 提供的标准安装方法来进行操作。 #### 使用现代方式链接Qt模块 为了简化跨平台开发过程中对 Qt 支持库的引用,推荐按照官方指导调整环境变量 `CMAKE_PREFIX_PATH` 至 Qt5 的根目录,或是直接指明 `Qt5_DIR` 到具体存放 `Qt5Config.cmake` 文件之处[^3]: ```bash export CMAKE_PREFIX_PATH=/opt/qt5/ # 或者 set(Qt5_DIR /opt/qt5/lib/cmake/Qt5/) ``` 以上措施有助于确保 CMake 正确定位到必要的 Qt 组件,并能顺利解析其内部依赖关系以便后续编译步骤得以执行。 #### 创建CMakeLists.txt示例 下面给出一段简单的 CMakeLists.txt 示例用于演示如何在一个基于 Qt 和 OSG 的应用程序中组织源码结构以及管理外部依赖项: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyQtOsgApp VERSION 1.0 LANGUAGES CXX) find_package(Qt5 COMPONENTS Widgets REQUIRED) if(NOT TARGET osg::osg) find_package(PkgConfig) pkg_check_modules(OSG QUIET osg) endif() add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp widget.ui) target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE Qt5::Widgets ${OSG_LIBRARIES}) include_directories(${OSG_INCLUDE_DIRS}) install(TARGETS ${PROJECT_NAME} DESTINATION bin) ``` 此段代码展示了基本框架——寻找所需组件、添加可执行目标及其私有链接库列表,并最终安排好安装指令。
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