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彬_小彬
一个想搞事情的攻城狮
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Handler的引用链
在Android中,Handler的引用链最终由Android的消息机制(和Looper)来管理。理解这个引用链有助于理解Handler及其相关对象如何被引用和释放。原创 2024-07-31 20:35:52 · 542 阅读 · 0 评论 -
Android BlockCanary的使用和原理
可以覆盖中的upload方法,自定义报告的上传逻辑,将报告上传到服务器进行集中管理和分析。@Override// 自定义上传逻辑,例如上传到服务器是一个非常有用的工具,可以帮助开发者检测和分析应用中的卡顿问题。通过集成,开发者可以实时监控主线程的执行状态,生成详细的卡顿报告,从而优化应用的性能,提高用户体验。在实际应用中,可以根据需要自定义配置、调整监控频率和卡顿阈值,以及实现报告的自动上传,进一步提升性能监控和问题定位的效率。原创 2024-07-28 19:14:22 · 1669 阅读 · 0 评论 -
Android WatchDog简使用与原理
Watchdog是 Android 系统中的一个重要机制,用于监控关键线程的运行状态并检测卡顿或无响应情况。通过定期检查线程状态,Watchdog可以生成 ANR 报告,帮助开发者识别和解决性能问题。了解和实现Watchdog的机制,可以提高应用的稳定性和响应速度。原创 2024-07-28 19:12:58 · 945 阅读 · 0 评论 -
怎么检查线程有耗时任务
通过使用StrictMode、Android Profiler、Systrace、线程转储、自定义工具以及分析 ANR 报告,可以有效地检查和识别线程中的耗时任务。这些工具和方法可以帮助开发者优化应用性能,确保用户界面的流畅和响应性。原创 2024-07-28 19:10:48 · 895 阅读 · 0 评论 -
Android中ThreadLocal的实现原理是怎样的
的实现原理主要依赖于,它使用对象作为键,并通过弱引用来避免内存泄漏。每个线程都有自己的实例,确保线程局部变量的隔离。提供了线程安全的方式来管理每个线程的独立数据,避免了线程间的同步问题。原创 2024-07-28 19:09:09 · 484 阅读 · 0 评论 -
Android中ThreadLocal的使用方式是怎样的
在 Android 中使用时,通常用于在多线程环境中管理线程局部的数据。提供了一种简单且高效的方式来确保每个线程有自己的数据副本,避免线程间数据干扰和同步问题。正确使用可以帮助提高应用程序的性能和稳定性,但也需注意内存管理,确保在不需要时清除的值。原创 2024-07-28 19:07:11 · 452 阅读 · 0 评论 -
Android中ThreadLocal适用于什么场景
在 Android 中,适用于需要在同一线程的多个操作之间共享数据,同时避免线程间数据干扰的场景。原创 2024-07-28 19:06:03 · 554 阅读 · 0 评论 -
Android中ThreadLocal适用于什么场景
在 Android 中,适用于需要在同一线程的多个操作之间共享数据,同时避免线程间数据干扰的场景。原创 2024-07-28 19:05:24 · 434 阅读 · 0 评论 -
Android中ThreadLocal的原理
是 Android 和 Java 中的一种机制,用于在同一线程的多个操作之间存储和获取线程专属的数据。每个线程都有自己的局部变量副本,其他线程无法访问或修改这些变量。这对于需要在同一线程中保持独立状态的场景非常有用,如数据库连接或用户会话信息。原创 2024-07-28 19:04:10 · 449 阅读 · 0 评论 -
利用putBinder实现跨进程传输大图片
首先,创建一个 AIDL 接口,用于定义获取Bitmap的方法。在你的应用模块中创建一个新的 AIDL 文件(例如Bitmap;通过以上步骤,你可以使用putBinder方法在Bundle中传递一个实现了IBinder接口的对象,从而实现跨进程传输Bitmap对象。这种方法利用AIDL和Binder机制,使得在不同进程之间传递数据变得更加高效和灵活。确保在服务和客户端之间正确处理资源,以避免内存泄漏或其他资源管理问题。原创 2024-07-28 19:02:45 · 362 阅读 · 0 评论 -
Bundle中putParcelable和putBinder
在 Android 中,Bundle类提供了一种灵活的方法来存储和传递各种类型的数据。和putBinder是Bundle类中常用的方法,用于存储和传递不同类型的数据对象。原创 2024-07-28 19:00:15 · 638 阅读 · 0 评论 -
Intent如何图片传输限制(TransactionTooLargeException )
通过Intent传递数据时,Android 平台对传输的数据大小有严格限制,通常限制在 1MB 左右。如果尝试传递过大的数据(例如大图片),可能会导致异常。因此,不建议直接通过Intent的 extras 传递大图片。原创 2024-07-28 18:51:27 · 494 阅读 · 0 评论 -
Android 怎么跨进程传递大图片
在Android中跨进程传递大图片是一项具有挑战性的任务,因为Binder传输数据的限制。原创 2024-07-28 18:47:09 · 558 阅读 · 0 评论 -
静态广播的注册和收发原理
静态广播的注册和收发原理涉及到 Android 系统中的几个关键组件和概念,包括 AndroidManifest.xml 文件的声明以及 AMS(Activity Manager Service)的作用。原创 2024-07-26 19:52:15 · 544 阅读 · 0 评论 -
动态广播的注册和收发原理
动态注册广播接收器是在应用程序代码中动态注册的一种方式,相对于静态注册(在 AndroidManifest.xml 文件中声明)更为灵活,允许在运行时决定是否注册接收器以及注册的具体条件。当应用程序注册广播接收器时,AMS 将其添加到系统广播接收器列表中,并在接收到广播时负责分派给合适的接收器。:当系统接收到广播时,AMS 负责将广播分发给所有注册了与广播动作匹配的接收器。动态注册广播接收器和广播发送的机制使得 Android 应用程序可以实现灵活的通信和事件处理,从而增强了应用程序的交互性和功能性。原创 2024-07-26 19:51:21 · 567 阅读 · 0 评论 -
Service的启动原理
无论是通过还是onCreate():Service 创建时调用,用于初始化操作。:当通过启动 Service 时调用,用于处理启动 Service 的逻辑。:当通过绑定 Service 时调用,返回一个 IBinder 对象,用于客户端与 Service 通信。:当所有绑定的客户端解除绑定时调用。:Service 销毁时调用,用于清理资源和释放对象。通过这些方法,开发者可以控制 Service 的生命周期和处理与应用程序其他组件的交互。原创 2024-07-26 19:50:46 · 395 阅读 · 0 评论 -
Android UI绘制原理
Measure阶段确定视图的大小,根据父容器的测量要求计算视图的尺寸。Layout阶段确定视图在父容器中的位置和大小,通过调用layout()方法来设置位置信息。Draw阶段将视图的内容绘制到屏幕上,通过调用draw()方法来执行绘制操作。这三个阶段相互配合,确保了 Android 应用程序界面的正确显示和良好的性能。理解这些阶段的工作原理有助于开发者优化界面布局和绘制效率。原创 2024-07-26 19:49:26 · 597 阅读 · 0 评论 -
Activity的显示原理
在 Android 中,Activity 的显示原理涉及到多个关键组件的协作,包括 Window、PhoneWindow、DecorView 和 ViewRoot,它们共同负责管理和展示 Activity 的界面内容。原创 2024-07-26 19:48:26 · 745 阅读 · 0 评论 -
当我们调用startActivity系统做了那些事
的正确创建、初始化和显示,以及与用户交互的正常进行。原创 2024-07-26 19:46:50 · 426 阅读 · 0 评论 -
Android Context简析
在 Android 中, 是一个非常重要的类,它代表了当前应用程序的环境信息和状态,提供了访问应用程序资源和执行应用级操作的接口。以下是 的主要作用:资源访问:应用程序管理:权限管理:应用程序的全局上下文:UI 操作和线程处理:总之, 类提供了 Android 应用程序在运行时所需的各种环境信息和功能接口,使得开发者能够方便地访问资源、管理应用程序状态、执行系统服务和操作,以及处理权限和UI操作。在 Android 应用组件(如 、、 等)的生命周期中,构造方法、 方法和 方法的调用顺序如下:构造方法(原创 2024-07-26 19:46:04 · 983 阅读 · 0 评论 -
Application的类继承关系以及生命周期
在 Android 应用开发中,原创 2024-07-26 19:43:22 · 728 阅读 · 0 评论 -
Application简析
扩展性:开发者可以根据应用程序的特定需求自定义类,添加自定义的初始化逻辑、全局状态管理、异常处理等功能。在 Android 应用开发中,类在 Android 开发中是非常重要的一个类,它承载了整个应用程序的生命周期管理和全局状态的维护工作。合理地使用和扩展类可以提高应用程序的稳定性和性能,确保全局的资源和状态能够正确地初始化和管理。原创 2024-07-26 19:41:21 · 1148 阅读 · 0 评论 -
Binder是用来干什么的
Binder 是 Android 系统中用于跨进程通信(IPC,Inter-Process Communication)的一种机制。它的主要作用是在不同的 Android 应用程序或系统服务之间进行数据交换和方法调用。总之,Binder 是 Android 系统中实现进程间通信的核心技术之一,为 Android 应用程序和系统服务提供了强大的跨进程通信能力,支持了系统的多任务处理和服务协作。原创 2024-07-26 19:40:38 · 516 阅读 · 0 评论 -
应用里那些地方用到了binder机制
总结来说,Binder 在 Android 应用中广泛应用于提供和访问系统服务、实现应用间通信、支持远程服务调用等方面,是 Android 系统中实现进程间通信的核心技术之一。原创 2024-07-26 19:39:38 · 416 阅读 · 0 评论 -
Android 应用进程是怎样启动的
Android 应用进程的启动流程涉及多个关键步骤,主要由 Zygote 进程、应用进程管理器(ActivityManagerService)和应用程序本身的生命周期管理组成。这个流程描述了 Android 应用进程从启动请求到应用界面显示完成的基本流程。理解这些步骤可以帮助你优化应用的启动速度和性能,以及理解 Android 系统中应用程序的生命周期管理。:应用启动可以由用户操作(例如点击应用图标)或系统事件(例如接收到推送通知需要打开应用)触发。原创 2024-07-26 17:48:15 · 410 阅读 · 0 评论 -
为什么有的三方库在ContentProvider中初始化
有些第三方库选择在中进行初始化,而不是在的onCreate。原创 2024-07-26 00:08:44 · 426 阅读 · 0 评论 -
MessageQueue是怎么保证线程安全的
在 Android 中负责存储并管理消息 (Message) 对象,它与Looper和Handler协同工作,保证消息在多线程环境中的安全传递和处理。使用了一系列同步机制来保证线程安全。以下是。原创 2024-07-25 21:06:42 · 611 阅读 · 0 评论 -
Handler 怎么保证线程安全的
HandlerLooper和协同工作,确保了消息和任务在多线程环境中的安全传递和处理。内部通过同步块保证线程安全。每个Handler绑定到创建它的线程,并且只能在这个线程中处理消息和任务。通过这些机制,Handler可以安全地在不同线程间传递消息和任务,同时确保线程安全。原创 2024-07-25 20:58:39 · 601 阅读 · 0 评论 -
Handler内存泄漏
通过这种方式,静态内部类的Handler不会持有Activity的强引用,从而防止内存泄漏。这种方法适用于需要在Handler中引用Activity或Fragment的场景,可以有效地管理生命周期,避免内存泄漏问题。在Android开发中,使用静态内部类可以防止Handler引起的内存泄漏,主要原因是静态内部类不会隐式地持有外部类的引用。这有助于避免因为Handler持有Activity或Fragment的引用而导致内存泄漏。通过这些方法,可以有效地避免Handler引起的内存泄漏问题。原创 2024-07-25 20:21:14 · 1181 阅读 · 0 评论 -
怎么从ServiceManager获取服务
通过方法获取服务的 Binder 对象,然后使用方法将 Binder 对象转换为具体的服务接口。通过这些步骤,可以实现客户端与系统或应用程序提供的服务进行跨进程通信,实现功能交互和数据传输。原创 2024-07-24 13:58:59 · 713 阅读 · 0 评论 -
怎么向ServiceManager添加服务
向 ServiceManager 添加服务是 Android 系统中实现系统服务注册的关键步骤之一。ServiceManager 是一个系统级别的服务注册表,负责管理系统中的各种服务。原创 2024-07-24 13:57:15 · 570 阅读 · 0 评论 -
怎么获取ServiceManager的binder对象
通过方法可以获取到指定系统服务的 Binder 对象。通过 Binder 对象,可以调用服务所暴露的接口方法,进行跨进程通信和获取服务提供的功能。在实际开发中,需要确保服务名称和方法调用的权限正确配置,以确保安全性和系统稳定性。原创 2024-07-24 13:54:45 · 388 阅读 · 0 评论 -
ServiceManager的启动流程
Bootloader:引导加载程序加载 Linux 内核。Linux 内核初始化:Linux 内核初始化设备、文件系统等。init 进程启动:用户空间初始化的第一个进程,负责启动 Zygote 进程。Zygote 进程:负责孵化应用程序进程和系统服务。SystemServer 启动:Zygote 进程创建 SystemServer 线程,启动核心系统服务。原创 2024-07-24 13:53:17 · 612 阅读 · 0 评论 -
ServiceManager的启动和工作原理
ServiceManager 在 Android 系统中扮演了重要角色,通过管理和提供系统服务的注册和访问机制,为 Android 平台上的各种功能提供了基础支持。理解其启动和工作原理有助于深入理解 Android 系统中服务的管理和通信机制。原创 2024-07-24 13:49:49 · 817 阅读 · 0 评论 -
Android 如何添加一个系统服务
在 Android 中添加一个系统服务涉及几个关键步骤和概念,主要涉及到编写服务的代码、注册服务、在 SystemServer 中启动服务以及处理服务的生命周期管理。下面是一般情况下添加一个系统服务的基本步骤:定义 AIDL 接口:实现服务类:2. 注册系统服务在 Android 系统中注册服务:添加权限:3. 在 SystemServer 中启动服务修改 SystemServer.java:4. 处理服务的生命周期管理实现服务的生命周期方法:注册服务:原创 2024-07-24 13:44:03 · 1224 阅读 · 0 评论 -
SystemServer 是怎么启动的
在 Android 系统中,SystemServer 是一个非常重要的系统服务,它负责启动和管理多个核心系统服务,并在 Android 系统启动过程中扮演关键角色。原创 2024-07-24 13:27:01 · 425 阅读 · 0 评论 -
Zygote启动流程
Android Zygote 的启动流程涉及多个关键步骤,主要是为了预加载系统资源并准备好后续启动应用程序的基础环境。原创 2024-07-24 13:24:43 · 492 阅读 · 0 评论 -
浅谈对Zygote理解
在 Android 系统中,Zygote 是一个特殊的系统进程,它在系统启动时被创建,并且在整个系统运行期间都起着重要的作用。原创 2024-07-24 13:23:44 · 604 阅读 · 0 评论 -
Android线程通信
在 Android 开发中,线程通信是一种重要的技术,特别是当需要在不同线程间传递数据、同步操作或者发送消息时。原创 2024-07-24 13:22:17 · 734 阅读 · 0 评论 -
Android Binder原理
Binder 服务端:提供服务的组件,通过 Binder 对象提供接口供客户端调用。Binder 客户端:调用服务的组件,通过 Binder 对象获取服务端提供的接口并进行调用。Binder 驱动:位于 Linux 内核中的 Binder 驱动模块,负责管理 Binder 对象的创建、跟踪和管理 Binder 线程池等。原创 2024-07-24 13:20:22 · 489 阅读 · 0 评论
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