只存在drawable-xxhdpi的图片时,不同分辨率(更高、当前、更低)的手机上显示图片时是如何加载的,缩放过程是怎样的,会不会增加内存消耗,为什么

当只有drawable-xxhdpi(超超高密度,约480dpi)的图片存在时,不同分辨率的设备会如何加载和显示图片,以及缩放过程和内存消耗情况如下:

加载和显示过程

高分辨率设备(如xxxhdpi, 640dpi)
  • 加载过程:高分辨率设备(例如xxxhdpi)会直接加载drawable-xxhdpi目录中的图片。
  • 显示效果:由于设备分辨率更高,图片会被缩放,可能导致图片在大屏幕上稍显模糊,但因为xxhdpixxxhdpi的比例不大(1:1.33),影响不显著。
  • 内存消耗:由于图片并未进行大幅度缩放,内存消耗与直接加载xxhdpi资源时相同。
当前分辨率设备(xxhdpi, 480dpi)
  • 加载过程:设备会直接加载drawable-xxhdpi目录中的图片。
  • 显示效果:图片按照原始大小显示,清晰度最佳。
  • 内存消耗:内存消耗按照图片的实际尺寸计算,无额外消耗。
低分辨率设备(如xhdpi, 320dpi)
  • 加载过程:低分辨率设备(例如xhdpi)也会加载drawable-xxhdpi目录中的图片。
  • 显示效果:图片会被缩小以适应设备的屏幕密度。缩小过程一般不会导致模糊,显示效果
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