今天这些题目用层序遍历都能很快解决,但效率一般。
首先需要明确几个知识点。
-
二叉树的深度(Depth):(一般采用前序遍历方式)
- 定义:从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。
- 注意:最远叶子节点是指最深的叶子节点,即没有子节点的节点。
- 性质:对于任何非空二叉树,其深度至少为 1。
-
二叉树的高度(Height):(一般采用后序遍历方式)
- 定义:从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。
- 注意:与深度相同,最远叶子节点是指最深的叶子节点。
- 性质:对于任何非空二叉树,其高度至少为 1。
二叉树的最大深度
层序遍历
最大深度即层序遍历所能达到最大层,创建一个depth表示层,在每层遍历完后将depth加1,最后返回depth。
class Solution {
public:
queue<TreeNode *>queue;
int depth = 0;
int maxDepth(TreeNode* root) {
if(root == nullptr){
return depth;
} // 如果根节点为空,直接返回depth
queue.push(root);
while(!queue.empty()){
int levelsize = queue.size();
for(int i = 0; i < levelsize; i++){
TreeNode * cur = queue.front();
queue.pop();
if(cur->left){
queue.push(cur->left);
}
if(cur->right){
queue.push(cur->right);
}
}
depth++;//每一层都完成后再depth++
}
return depth;
}
};
算法的时间复杂度为O(n),空间复杂度也为O(n)。
递归法
根节点的高度就是二叉树的最大深度,使用后序遍历。
class Solution {
public:
int maxDepth(TreeNode* root) {
if(root == nullptr){//传入节点为空时,返回0
return 0;
}
return max(maxDepth(root->left),maxDepth(root->right))+1;//返回左右子树的最大深度+1
}
};
N叉树的最大深度
层序遍历
同样,使用层序遍历,与二叉树相比的区别在于孩子节点的个数,考虑到孩子节点是用数组来表示,将数组中的元素依次加入队列,其他代码与上题无异。
class Solution {
public:
int maxDepth(Node* root) {
queue<Node *>queue;
int depth = 0;
if(root == nullptr){
return depth;
} // 如果根节点为空,直接返回depth
queue.push(root);
while(!queue.empty()){
int levelsize = queue.size();
for(int i = 0; i < levelsize; i++){
Node * cur = queue.front();
queue.pop();
for(auto x:cur->children){
queue.push(x);
}
}
depth++;//每一层都完成后再depth++
}
return depth;
}
};
递归法
这里与二叉树的最大深度的区别就是节点的孩子数量,考虑使用一个数组保存孩子数量,同样使用递归。
class Solution {
public:
int getdepth(Node *root) {
if (root == nullptr) { // 如果节点为空,返回0
return 0;
}
int ans = 0; // 初始化返回值ans为0
for (auto x : root->children) { // 遍历节点的所有子节点
ans = max(ans, getdepth(x)); // 递归调用getdepth函数,计算每个子节点的深度,并取最大值
}
return ans + 1; // 返回最大深度加1,即当前节点的深度
}
int maxDepth(Node* root) {
int depth = getdepth(root);
return depth;
}
};
算法的时间复杂度为O(n),空间复杂度也为O(n)。
二叉树的最小深度
层序遍历
这里使用层序遍历需要加一个判断条件,最小深度是找到距离根节点层最小的叶节点,叶节点的定义是无孩子节点的节点,所以在每次遍历层时,只要发现有一个节点无孩子节点,即可直接返回深度depth。
class Solution {
public:
queue<TreeNode *>queue;
int depth = 0;
int minDepth(TreeNode* root) {
if(root == nullptr){
return depth;
}
queue.push(root);
while(!queue.empty()){
int levelsize = queue.size();
for(int i = 0; i < levelsize;i++){
TreeNode*cur = queue.front();
queue.pop();
if(cur->left){
queue.push(cur->left);
}
if(cur->right){
queue.push(cur->right);
}
if(!cur->left and !cur->right){
depth++;
return depth;
}
}
depth++;
}
return depth;
}
};
算法的时间复杂度为O(n),空间复杂度也为O(n)。
递归法
参考代码随想录。
class Solution {
public:
int minDepth(TreeNode* root) {
if(root == nullptr){
return 0;
}
int leftheight = minDepth(root->left);
int rightheight = minDepth(root->right);
if(root->left == nullptr and root->right!=nullptr){
return 1+rightheight;
}
if(root->right == nullptr and root->left!=nullptr){
return 1+leftheight;
}
int result = 1 + min(leftheight,rightheight);
return result;
}
};
算法的空间复杂度和时间复杂度均为O(n)。
完全二叉树的个数
层序遍历
将每层的节点相加,即能得到二叉树节点的个数。
class Solution {
public:
queue<TreeNode*>queue;
int count = 0;//创建
int countNodes(TreeNode* root) {
if(root==nullptr){
return count;
}
TreeNode*cur = root;
queue.push(root);
while(!queue.empty()){
int levelsize = queue.size();
count += levelsize;
for(int i = 0; i < levelsize;i++){
cur = queue.front();
queue.pop();
if(cur->left){
queue.push(cur->left);
}
if(cur->right){
queue.push(cur->right);
}
}
}
return count;
}
};
算法的时间复杂度为O(n),空间复杂度也为O(n)。
递归法
创建一个count代表总的数量,每遍历到一个节点,count++,且本题前中后序都行。
class Solution {
public:
int count;
int countNodes(TreeNode* root) {
if(root == nullptr){//传入节点为空时,返回0
return 0;
}
count++;//当遍历到一个非空节点,count++;
countNodes(root->left);
countNodes(root->right);
return count;//返回最后的count
}
};
算法的时间复杂度和空间复杂度都为O(n)。
https://www.bilibili.com/video/BV1Gd4y1V75u/?spm_id_from=333.788&vd_source=fc4a6e70e3a87b7ea67c2024e326e7c5
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