C++编程思想-名字控制

本文探讨了C和C++中static关键字的双重含义及其在函数内静态变量和静态对象中的应用。详细介绍了静态成员如何在类内部作为全局变量存储,同时保持隐藏特性。
  • 来自C语言的静态元素

     	在c和c++中static 都有两种含义: 
     		1. 在固定地址上进行存储分配
     		2. 对一个特定的编译单位来说是局部的。
     	函数内静态变量: 第一次调用时初始化,以后它将在两次函数调用之间保存其值。
     	静态对象:用户定义类型必须调用ctr来初始化,零赋值只对内建类型有效。
     	
     	静态对象的dtr在main()退出时,或者标准C库函数exit()调用时才被调用。如果用标准C库函数abort()来退出,dtr不会调用。
     	可以用标准C库函数atexit()来指定当当程序跳出main()或者调用exit()时应执行的操作。
     	如果一个包含局部静态对象的函数从没调用过,那么这个对象的ctr不会执行,这样dtr也不会执行。
     	
     	全局变量和函数有外部连接。在文件作用域内,static修饰的对象或函数对翻译单元来说是局部的,这些名字有内部连接,这意味着可以在其他翻译单元使用同样的名字。
     	
     	其他类型说明符: auto extern register
    
  • 名字空间

     1. 只能在全局范围内定义,可以嵌套
     2. 定义的内容可以在多个头文件中延续
     3. 结尾不必跟分号,class,struct,enum,union必须有分号
    
     可以用alias: namespace BOSTON = BOSTONLibrary
     每个翻译单元都可以包含一个未命名的namespace
     可以在namespace的类定义中插入一个友元声明,这样友元函数就成了该namespace的一个成员。
     在一个名字空间中引用一个名字: 用作用域解析符(int X::Y::i=9;)或者使用using指令(using namespace BOSTON;) 
     使用声明: using V::f;
    
  • C++中的静态成员

     把一个数据当做全局变量来存储,但又被隐藏在类的内部。 可以是public private 或者protected
     定义必须出现在类的外部,且只能定义一次。
     静态数组的初始化: 利用全部类型的静态常量,可以在类里提供定义,对于其他的对象,必须为之提供专门的外部定义。这些定义时内部连接的,所以可以放头文件中。
     
     嵌套类和局部类
     	嵌套类可以有静态数据成员,局部类不可以。
     静态成员函数:
     	可以用普通方法调用之,用"." 或者 "->" 把它与对象相联系。或者直接自我调用X::f();
    
     静态成员函数不能访问一般的数据成员,也只能调用其他的静态成员函数。
    
  • 静态初始化的相依性

     1.避免初始化互相依赖
     2.把静态对象的定义放一个文件中
     3.如果必须放在不同的编译单元时: 
     	1)在库头文件中加一个额外的类,该类负责静态对象的动态初始化。
     	2)函数内部的静态对象在函数第一次调用时初始化,且只被初始化一次。
    
  • 替代连接说明

    	extern后跟一个字符串来指定想声明的函数的连接类型,后面是函数声明
    	extern “C”
    	{
    		Int a();
    		Float b();
    	}
    	或在头文件中
    	
    	extern “C”
    	{
    		#include "mydefine.h"
    	}
    
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